在C++中使用sizeof
C++类中有static静态变量,virtual虚函数,还有继承、派生等。sizeof是C语言的一种单目操作符,如C语言的其他操作符++、--等。它并不是函数。sizeof操作符以字节形式给出了其操作数的存储大小。sizeof使用形式有三种:sizeof(var_name)或sizeof var_name或sizeof(var_type)。
针对C++特有,并且针对的是32位机来看一下。
1.(列子中忽略构造及析构函数)
class A
{
public:
void a(){}
};
sizeof(A)= 1;
肯定不是零。如果是零的话,声明一个class A a[10]对象数组,而每一个对象占用的空间是零,这时就没办法区分A[0],A[1]…了。
因为A是空类,占字节为1是为了区分两个不同的对象,也可以看做是占位符,该字节的地址也就是对象的地址。但是这里的1也不是绝对的,只是编译器这样设定而已。
2.
class B
{
public:
void a(){}
static int i;
};
sizeof(B) = 1;
因为static变量为类中共享,在静态区分配空间,在编译时就分配了空间,不占类内存。
3.
classC
{
public:
virtual void a(){}
};
sizeof(C)= 4;
B类中有虚函数,相应的会有虚表指针存在,占4个字节,恰好是一个指针的空间。如果有多个virtual函数或有多个类继承了C类,虚函数也只占4个字节,如4:
4.
class D : public C
{
public:
virtual void a(){}
virtual void b(){}
};
sizeof(D)= 4;