Python--multiprocessing

作用:
  • 提供一个API来管理进程
  • multiprocessing模块包含一个API,它基于threading API可以在多个进程间划分工作。有些情况下,multiprocessing可以作为临时替代,取代threading来利用多个CPU内核,避免Python全局解释器锁带来的计算瓶颈
  • 要创建第二个进程,最简单的方法是一个目标函数实例化一个Process对象,并调用start()让它开始工作
  • 为了确保模块导入时不会再各个子进程中递归的运行,可以从一个单独的脚本导入目标函数
版本:
  • 2.6及以后版本
函数:
  • Process(target, args)
    • 与threading不同,要向一个multiprocess Process传递参数,这个参数必须能够使用pickle串行化
  • current_process()
    • 返回当前进程
    • multiprocessing.current_process().name返回当前进程的名字
  • Process对象
    • start()
    • join(seconds):等待一个进程完成工作并退出,seconds表示等待的秒数
    • terminate():强制结束子进程;终止进程后要使用join()退出进程,使进程管理代码有时间更新对象的状态,以反映进程已经终止
  • log_to_stderror()
  • get_logger()
    • 返回日志记录器
  • multiprocessing.Queue对象
    • put()
    • get()
    • close()
    • join_thread()
  • multiprocessing.JoinableQueue对象
  • multiprocessing.Event对象
    • wait(seconds):等待设置状态,seconds为可选的参数
    • set():设置状态
    • is_set():测试是否设置了状态
  • multiprocessing.Lock对象
    • acquire()
    • release()
  • multiprocessing.Condition对象
    • acquire()
    • release()
    • wait()
    • notify_all()
  • multiprocessing.Semaphore对象
    • 初始化Semaphore对象时可以通过初试的访问限制数,用来控制该资源可以同时被多少个工作进程访问
    • acquire()
    • release()
  • multiprocessing.Manager对象
    • Manager对象负责协调所有用户之间的共享信息状态;通过Manager创建的列表或字典等容器将会共享,所有进程都能看到这个列表的更新
    • list():返回列表容器
    • dict()
  • multiprocessing.Namespace对象
    • 可以往共享namespace中添加任意命名值,并且这些命名值对所有接收namespace实例的客户都可见
    • 对命令空间中可变值内容(list、dict)的更新不会自动传播,可以通过将它再次关联到命名空间对象到达传播更新的目的
  • multiprocessing.Pool对象
    • map()
    • close()
    • join()
  • cpu_count()
    • 返回cpu个数
应用:
  • 守护进程
    • 将进程的daemon属性设置为True,就可以将进程标志为守护进程,默认情况下进程不作为守护进程
    • 默认情况下,在所有子进程退出之前主程序不会退出
  • 进程退出状态
    • 进程退出时生成的状态码可以通过exitcode属性访问
  • 调试日志
    • 可以使用一个模块级函数来启用日志记录,名为log_to_stderr(logging.DEBUG),它使用logging建立一个日志记录器对象,并增加一个处理程序,使得日志消息将发送到标准错误通道
    • 可以在线程中使用sys.stdout.flush()刷新输出通道
    • 默认情况下,日志级别设置为NOTSET,即不产生任何信息
  • 派生进程
    • 通过继承multiprocessing.Process来定制进程子类,派生类应该覆盖run()来完成工作
  • 向进程传递消息
    • 利用multiprocessing完成进程间通信的一种简单方法是使用一个Queue来回传递消息,能够用pickle串行化的任何对象都可以通过Queue传递
  • 进程间信号传递
    • Event类提供了一种简单的方法,可以在进程之间传递状态信息;通过使用一个可选的超时值,事件对象的用户可以等待其状态从未设置变为设置
  • 控制资源访问
    • 如果需要在多个进程间共享一个资源,可以使用一个Lock来避免访问冲突
  • 同步操作
    • Condition对象可以用来同步一个工作流的各个部分,使其中一些部分并行运行,而另外一些顺序运行,即使它们在单独的进程中
  • 控制资源的并发访问
    • Semaphore可以用来限制一个资源可以同时被多少个进程访问
  • 共享命名空间
    • Namespace可以提供一个共享的namespace
  • 进程池
    • 可以用Pool类来管理固定数目的工作进程。作业的返回值会收集并作为一个列表返回。池(pool)参数包括进程数以及启动任务进程时要运行的函数(对每个子进程调用一次)
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