对于动态绑定的理解

C++中所谓的动态绑定也称后绑定;
当利用虚函数来实现这种后绑定,此时只有指向对象的指针和引用才起作用;
#include<iostream.h>
class C0
{
public:
void Set1(int i)
{
cout<<"C0:Set1 i="<<i<<endl;
}
virtual void Set2(int i)
{
cout<<"C0:Set2 i="<<i<<endl;
}
};
class C1:public C0
{
public:
void Set1(int i)
{
cout<<"C1:Set1 i="<<i<<endl;
}
void Set2(int i)
{
cout<<"C1:Set2 i="<<i<<endl;
C0::Set2(i);
}
};
void main()
{
C0 *p;
C1 obj2;
obj2.Set1(1);
obj2.Set2(2);
p = &obj2;
p->Set1(3);
p->Set2(4);
return;
}
obj2.Set2调用的是C1::set2;
p->set2调用的仍然是C1::set2;
这是因为obj2是C1的普通对象,故其调用自己的成员函数,也就不足为奇了;
而p是指向C0对象的一个指针,同时用C2的对象给其赋值,这就引发了动态绑定(后绑定),使得p->set2调用了C2的成员函数。
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