网络编程--UDP相关

/*
UDP:
	1.将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
	2.每个数据包的大小限制在64k内
	3.因无连接,是不可靠协议
	3.不需要建立连接,速度快
TCP:
	1.建立连接,形成传输数据的通道
	2.在连接中进行大数据传输
	3.通过三次握手完成连接,是可靠协议
	4.必须建立连接,效率会稍低
Socket:
	Socket就是为网络服务提供的一种机制
	通信的两端都有Socket
	网络通信其实就是Socket间的通信
	数据在两个Socket间通过IO传输
*/


/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
	1.建立udp的socket服务。
	2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
	3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
	4.关闭资源。
*/
import java.io.IOException;
import java.net.*;
class UdpSend{
	public static void main(String[] args){
		send();
	}
	public static void send() {
		//创建udp的socket服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = null;
		try {
			ds = new DatagramSocket();//可以自定义端口发送,默认是随机端口
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		//确定数据,并封装成数据包。 DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
		byte[] data = "udp 哥们来了".getBytes();
		DatagramPacket dp = null;
		try {
			dp = new DatagramPacket(data,data.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),1000);
		} catch (UnknownHostException e1) {
			e1.printStackTrace();
		}

		//通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
		try {
			ds.send(dp);
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		//关闭资源。
		ds.close();
	}
}
//发送端和接收端是两个独立的
/*
需求:
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
思路:
	1.定义udp的socket服务。通常都会监听一个端口,其实就是给这哥接收网络应用程序定义标识。
		方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
	2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
		因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同信息。
	3.通过socket服务的receive方法将受到的数据存入已定义好的数据包中。
	4.通过数据包的特有功能,将这些不同的数据取出。
	5.关闭资源。
*/
import java.net.*;
class UdpReceive{
	public static void main(String[] args){
		receive();
	}
	public static void receive(){
		//创建udp的socket服务,建立端点。
		DatagramSocket ds = null;
		try {
			ds = new DatagramSocket(1000);
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		//定义数据包,用于存储数据。
		byte[] buffer = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

		//通过socket服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
		try {
			ds.receive(dp);//阻塞式方法
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		//通过数据包的方法获取其中的数据。
		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port = dp.getPort();
		System.out.println(ip+"::"+data+"::"+port);//port是系统随机产生的。

		//关闭资源
		ds.close();
	}
}

/*---------------------------------------------------------------------*/
/*
udp-键盘录入方式数据
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend{
	public static void main(String[] args){
		send();
	}
	public static void send(){
		DatagramSocket ds = null;
		try {
			ds = new DatagramSocket();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

		String line = null;
		try {
			while((line = br.readLine()) != null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;

				byte[] buffer = line.getBytes();

				DatagramPacket dp = null;
				try {
					dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length,InetAddress.getByName("192.168.1.254"),10001);
				} catch (UnknownHostException e1) {
					e1.printStackTrace();
				}
				
				try {
					ds.send(dp);
				} catch (IOException e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		ds.close();
	}
}


import java.io.IOException;
import java.net.*;
class UdpReceive{
	public static void main(String[] args){
		receive();
	}
	public static void receive(){
		DatagramSocket ds = null;
		try {
			ds = new DatagramSocket(10001);
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		while(true){
			byte[] buffer = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

			try {
				ds.receive(dp);
			} catch (IOException e) {
				e.printStackTrace();
			}

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

			System.out.println(ip+"::"+data);
		}
	}
}
/*-----------------------------------------------------------------------------*/
/*
多线程实现UDP聊天
编写一个聊天程序。
有收数据的部分,有发数据的部分。
这两部分需要同时执行,这就需要用到多线程技术。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;

class Send implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	public void run(){
		try{
			BufferedReader  br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

			String line = null;
			while((line = br.readLine()) != null){
				if("886".equals(line))
					break;

				byte[] buffer = new byte[1024];

				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10025);

				ds.send(dp);
			}
		}catch (Exception e){
			throw new RuntimeException("发送端失败!");
		}
	}
}
class Receive implements Runnable{
	private DatagramSocket ds;
	public Receive(DatagramSocket ds){
		this.ds = ds;
	}
	public void run(){
		try{
			while(true){
				byte[] buffer = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				System.out.println(ip+"::"+data);
			}
		}catch (Exception e){
			throw new RuntimeException("接收端失败!");
		}
	}
}
class ChatDemo{
	public static void main(String[] args){
		DatagramSocket sendSocket = null;
		try {
			sendSocket = new DatagramSocket();
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		DatagramSocket receiveSocket = null;
		try {
			receiveSocket = new DatagramSocket(10025);
		} catch (SocketException e) {
			e.printStackTrace();
		}

		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Receive(receiveSocket)).start();
	}
}

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