Cocos2d-x 安装

本文详细介绍了在Mac OS X环境下安装Cocos2d-x 3.13.1的过程,包括安装JAVA SDK、Android SDK、Android NDK、Apache Ant和Python等基础工具,以及如何使用Cocos Console创建新项目并编译为Android应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x 安装

hello cocos2d


环境

安装环境:Mac OS X
运行目标:Android
Cocos2d版本:cocos2d-x-3.13.1,Cocos Console 2.1

Cocos2d-x 安装

1. 基本工具

安装Cocos2d-x,最基础的是安装命令行工具。在安装Cocos之前,需要一些其它基本工具:

  • JAVA SDK
  • Android SDK
  • Android NDK
  • Apache Ant
  • Python 2.7.5

这些基本工具最好已经配置在环境变量中。

2. Cocos2d-x

下载最新的Cocos2d-x,然后解压。找到setup.py,然后运行

python setup.py

然后它会提醒你补足一些环境变量的绝对地址,最后在你原有的Home目录下的.bash_profile基础上增加一些环境变量,很贴心。

在我的mac上,补足的环境变量如下:

# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x
export COCOS_CONSOLE_ROOT=/Users/Tianchi/Tool/cocos2d-x-3.13.1/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH

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