go语言switch语句用法

本文介绍了Golang编程语言中的switch语句用法,包括基于不同条件执行不同动作,case分支的匹配规则,以及如何在switch中省略break。同时,文章还详细讲解了TypeSwitch,用于判断interface变量的实际存储类型,并展示了多种使用示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

条件语句switch

1.1.1. switch 语句

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 Golang switch 分支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认自动终止。

语法

Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:

switch var1 {
    case val1:
        ...
    case val2:
        ...
    default:
        ...
}

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
   /* 定义局部变量 */
   var grade string = "B"
   var marks int = 90

   switch marks {
      case 90: grade = "A"
      case 80: grade = "B"
      case 50,60,70 : grade = "C"
      default: grade = "D"  
   }

   switch {
      case grade == "A" :
         fmt.Printf("优秀!\n" )     
      case grade == "B", grade == "C" :
         fmt.Printf("良好\n" )      
      case grade == "D" :
         fmt.Printf("及格\n" )      
      case grade == "F":
         fmt.Printf("不及格\n" )
      default:
         fmt.Printf("差\n" )
   }
   fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade )
}

以上代码执行结果为:

    优秀!
    你的等级是 A

1.1.2. Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

Type Switch 语法格式如下:

switch x.(type){
    case type:
       statement(s)      
    case type:
       statement(s)
    /* 你可以定义任意个数的case */
    default: /* 可选 */
       statement(s)
}

实例:

package main

import "fmt"

func main() {
    var x interface{}
    //写法一:
    switch i := x.(type) { // 带初始化语句
    case nil:
        fmt.Printf(" x 的类型 :%T\r\n", i)
    case int:
        fmt.Printf("x 是 int 型")
    case float64:
        fmt.Printf("x 是 float64 型")
    case func(int) float64:
        fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
    case bool, string:
        fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")
    default:
        fmt.Printf("未知型")
    }
    //写法二
    var j = 0
    switch j {
    case 0:
    case 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法三
    var k = 0
    switch k {
    case 0:
        println("fallthrough")
        fallthrough
        /*
            Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;
            而如果switch没有表达式,它会匹配true。
            Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,
            匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,
            但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
        */
    case 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法三
    var m = 0
    switch m {
    case 0, 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
    //写法四
    var n = 0
    switch { //省略条件表达式,可当 if...else if...else
    case n > 0 && n < 10:
        fmt.Println("i > 0 and i < 10")
    case n > 10 && n < 20:
        fmt.Println("i > 10 and i < 20")
    default:
        fmt.Println("def")
    }
}

以上代码执行结果为:

    x 的类型 :<nil>
    fallthrough
    1
    1
    def

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Go语言switch case语法可以用于根据不同的条件执行不同的代码块。与其他语言相比,Go语言switch case语法有以下几个特点: 1. 基本用法: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 case2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 这是最基本的switch case语法,根据变量的值选择执行相应的代码块。 2. 一分支case多个并列值: ```go switch 变量 { case 值1, 值2, 值3: // 执行代码块 } ``` 可以在一个case语句中指定多个并列的值,如果变量的值与任何一个值匹配,就会执行相应的代码块。 3. interface{}接口的类型判断: ```go switch 变量.(type) { case 类型1: // 执行代码块1 case 类型2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以使用switch case语句对接口类型进行类型判断,根据不同的类型执行相应的代码块。 4. 跨越case的fallthrough: ```go switch 变量 { case 值1: // 执行代码块1 fallthrough case 值2: // 执行代码块2 } ``` 使用fallthrough关键字可以使程序执行完一个case后继续执行下一个case的代码块。 5. 分支表达式: ```go switch { case 表达式1: // 执行代码块1 case 表达式2: // 执行代码块2 default: // 执行默认代码块 } ``` 可以在switch语句中省略变量,直接使用表达式进行判断。 这些是Go语言switch case语法的一些常见用法。根据不同的需求,可以灵活运用这些特性来编写逻辑清晰的代码。

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