Sprite的长和宽

做个试验,看看Sprite的长和宽是如何被设定的。

 

第一个试验:

即便是为Sprite设定长和宽,也不会起作用。

package
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
		        this.width = 100;
			this.height =100;
			trace(“width=” + this.width);
		}
	}
}


结果: 

width=0


 

第二个试验:

package
{
	import flash.display.Sprite;
	
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
			this.graphics.clear();
			this.graphics.beginFill(0x333333);
			this.graphics.drawRect(0,0,100,100);
			this.graphics.endFill();
			
			trace(“width=” + this.width);
		}
	}
}


结果:

width=100


=============================================================

上面两个试验结果说明:

除非为Sprite设置内容,否则给空白的Sprite设置长宽是不起作用的。

 ============================================================

 

第三个试验:

package
{
	import flash.display.Sprite;
		
	public class test extends Sprite
	{
		public function test()
		{
			this.graphics.clear();
			this.graphics.beginFill(0x333333);
			this.graphics.drawRect(0,0,100,100);
			this.graphics.endFill();
			
			this.width = 200;
			trace(this.width);
		}
	}


结果:

200

 

 

 

 

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