c++中dynamic_cast和reinterpret_cast的区别

本文探讨了C++中的dynamic_cast和reinterpret_cast两种类型转换方式。dynamic_cast提供运行时类型检查,确保在父类到子类的转换中安全性,同时也支持获取子类类型信息。而reinterpret_cast则是一种强制类型转换,适用于不同类型间的转换,但可能导致移植性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

dynamic_cast: 动态类型转换,可以在父类与子类之间进行安全的类型转换,运行时类型检查,并且可以知道自己子类的类型

reinterpret_cast: 强制类型转换,可以在不同类型之间进行强制转换,很难保证移植性。

 

具体看下面代码和具体注释:

#include<iostream>
using namespace std;

class Tree {};

class Animal
{
public:
	virtual void cry() = 0;
	void print()
	{
		cout << "测试" << endl;
	}
};

class Dog : public Animal
{
public:
	virtual void cry()
	{
		cout << "汪汪" << endl;
	}
	void doHome()
	{
		cout << "看家" << endl;
	}
};

class Cat : public Animal
{
public:
	virtual void cry()
	{
		cout << "喵喵" << endl;
	}
	void doThing()
	{
		cout << "抓老鼠" << endl;
	}
};


void playObj(Animal* base)
{
	base->cry(); // 1有继承 2虚函数重写 3 父类指针 指向子类对象  ==>多态
	//能识别子类对象
	// dynamic_cast 运行时类型识别  RIIT

	Dog* pDog = dynamic_cast<Dog*>(base);      //dynamic_cat强制类型转换,其可以知道自己的子类是什
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