1) static_cast:和C风格转换相似可做值的强制转换,或指针的父类到子类的明确的向上转换;

 2) const_cast:移除const属性;

 3) reinterpret_cast:指针类型和整型或其他指针间不安全的相互转换,仅在你对所做一切了然于心时使用;(主要用于指针间的转换, 例如 const void* 与const char*间的转换,  又或者const unsigned char* 与 const char*间的转换)

 4) dynamic_cast:除测试外不要使用,除单元测试外,如果你需要在运行时确定类型信息,说明设计有缺陷(参考RTTI)。 (有缺陷,不建议用, 主要提供了下行转换的安全性)

dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。  

 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;  

 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全



  

   reinterpret_cast

 解释:操作符修改了操作数类型,但仅仅是重新解释了给出的对象的比特模型而没有进行二进制转换。 

 例子:int *n= new int ;

   double *d=reinterpret_cast<double*> (n);

   在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。

 reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) 

   static_cast和reinterpret_cast的区别主要在于多重继承,比如

   class A { public: int m_a; };

   class B { public: int m_b; };

   class C : public A, public B {};

   那么对于以下代码:

   C c;

   printf("%p, %p, %p\r\n", &c, reinterpret_cast<B*>(&c), static_cast <B*>(&c));

   前两个的输出值是相同的,最后一个则会在原基础上偏移4个字节,这是因为static_cast计算了父子类指针转换的偏移量,并将之转换到正确的地址,而reinterpret_cast却不会做这一层转换。

   因此, 你需要谨慎使用 reinterpret_cast.

 dynamic_cast

 dynamic_cast < type-id > ( expression )  

 该运算符把expression转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;  

 如果type-id是类指针类型,那么expression也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用。  

 dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。  

 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;  

 在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全

 static_cast

 用法:static_cast < type-id > ( expression )  

 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: 

  ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。  

 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;  

 进行下行转换(把基类指针或引用转换成派生类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。  

 ②用于基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要开发人员来保证。  

 ③把空指针转换成目标类型的空指针。  

 ④把任何类型的表达式转换成void类型。  

 注意:static_cast不能转换掉expression的const、volatile、或者__unaligned属性。  

 

 C++中static_cast和reinterpret_cast的区别 

  C++primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显示完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释  

 1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操作。因此,被做为隐式类型转换使用。

 比如:  int i;  float f = 166.7f;  i = static_cast<int>(f);  

 此时结果,i的值为166。  

 2、C++中的reinterpret_cast主要是将数据从一种类型的转换为另一种类型。所谓“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。

 比如:  int i;  char *p = "This is a example.";  i = reinterpret_cast<int>(p);  

 此时结果,i与p的值是完全相同的。

 reinterpret_cast的作用是说将指针p的值以二进制(位模式)的方式被解释为整型,并赋给i,//i 也是指针,整型指针;一个明显的现象是在转换前后没有数位损失。

 const_cast

 用法:const_cast<type_id> (expression) http://baike.baidu.com/view/1745221.htm

   该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。 

   一、常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;

   二、常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;

   三、常量对象被转换成非常量对象。