vc双缓冲绘图?

    CRect myClient;     

CDC dcMemory;  

   CBitmap bitmap;    

dcMemory.CreateCompatibleDC(&dc);   

  GetClientRect(&myClient);    

bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, myClient.right, myClient.bottom);    

dcMemory.SelectObject(&bitmap);

  //draw yourself thing  

//在此进行绘图

 

    dc.BitBlt(0, 0, myClient.right, myClient.bottom, &dcMemory, 0, 0, SRCCOPY);    

 bitmap.DeleteObject();        dcMemory.DeleteDC(); 

//=================================================== 最后在更新时注意,不要刷新背景!(this->Invalidate(FALSE)),里面的参数需要FALSE!(注意!)

 

看似这么几句简单的代码,感觉实际上浪费了很多的内存,可不可以有其他的好方法那!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值