C++指针与结构体

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//定义结构体
struct Student {
	string name;
	int age;
	int score;
};
int main() {
	//结构体指针
	//创建结构体变量
	Student s1 = {
		"kelly",20,100
	};
	//通过指针c语言访问结构体
	//创建和结构体的类型相同的指针
	Student* p = &s1;
	//以下两种都一样,为了简便推荐第一种访问方式
	cout << s1.name << endl;
	cout << p->name << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

这里需要注意:结构体成员变量可以通过结构体名称加.加变量名称进行赋值与访问;同时可以创建一个和结构体数据类型一致的指针,赋予其结构体单元的地址,通过->的方式进行结构体成员变量的赋值与访问。

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