Android开发——图形编程(一)简单介绍与使用绘图类Paint、Canvas

Android图形编程基础


绘图绘图,首先要有的就是颜色Color
Android系统中颜色的表示方法:
int color1 = Color.blue;
int color2 = Color.argb(177,255,255,255)

画笔Paint的

画笔Paint,画笔是个形容,就是用这个Paint对象可以绘制各种各样的图形,控制画笔的风格和颜色等方面,如粗细啊,颜色啊,实心空心等等。

画布Canvas

画布Canvas,绘图光有笔还不行,你得有个绘图的地方呀,那就是画布,我们在画布上来绘制字符、图形和图片等等。

自定义View的基本实现方法

1.定义一个类,继承View
2.复写View的onDraw函数
3.在onDraw当中使用Canvas和Paint对象绘制图形

实例代码

下面用代码来讲解一下如何使用Paint和Canvas自定义一个View。
首先创建一个MyView类,继承自View类。
在这里插入图片描述
这时候会发现报错,因为没有给他构造方法,鼠标放到红区按住Alt+Enter创建一个构造方法。
然后重写onDraw方法,进行创建画笔与设置画笔属性开始作画。
具体代码如下:

public class MyView extends View {

    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }

    //当Android系统需要绘制一个View对象时,就会调用该对象的onDraw方法
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);

        //创建一个画笔对象
        Paint paint = new Paint();
        //设置画笔为蓝色
        paint.setColor(Color.BLUE);

        //在画布上画出一条线,参数为:初始的横、纵坐标,结束的横、纵坐标,画笔
        canvas.drawLine(0,0,200,200,paint);
    }
}

这段小代码呢,是用蓝色画笔画出了一个从(0,0)开始,到(200,200)的线。
View写完了,要把它显示出来还需要一步,就是放到MainActivity中显示。

代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //创建View并显示
        setContentView(new MyView(this));
    }
}

代码操作已经完成,运行一下,是这个样子。
在这里插入图片描述

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