android PorterDuffXfermode、PorterDuff.Mode 使用

首先看一下效果图(来自ApiDemos/Graphics/XferModes)




从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:

1.PorterDuff.Mode.CLEAR  

  所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC

   显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST

  显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

  正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

  上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

   取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN

  取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

 取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

 取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

 取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

 取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR

  异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN

  取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

  取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

  取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

  取两图层全部区域,交集部分变为透明色



下面看下获取圆角图片的方法

/**
	 * 根据原图和变长绘制圆形图片
	 * 
	 * @param source
	 * @param min
	 * @return
	 */
	private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
	{
		final Paint paint = new Paint();
		paint.setAntiAlias(true);
		Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
		/**
		 * 产生一个同样大小的画布
		 */
		Canvas canvas = new Canvas(target);
		/**
		 * 首先绘制圆形
		 */
		canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
		/**
		 * 使用SRC_IN
		 */
		paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
		/**
		 * 绘制图片
		 */
		canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
		return target;
	}
核心代码  paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));这行代码。

SRC_IN这种模式,两个绘制的效果叠加后取交集展现后图,怎么说呢,咱们第一个绘制的是个圆形,第二个绘制的是个Bitmap,于是交集为圆形,展现的是BItmap,就实现了圆形图片效果。圆角,其实就是先绘制圆角矩形


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