Python学习(面向对象)

一、面向对象

  • 面向过程
  • 函数式编程
  • 面向对象
1.1 面向过程和面向对象
面向过程

所谓过程就是我们解决问题的步骤,一步步的按照流程走,有先后之分。整个设计就好比流水线,思维上比较机械化。

  • 优点
    • 复杂的问题流程化,将问题分解简化
  • 缺点
    • 拓展性不足
面向对象

核心是对象。

正式的来说,对象是一个数据以及相关行为的集合。面向对象是功能上指向建模对象

通过数据行为方式来描述交互对象的集合

在python中,一切皆为对象

  • 优点
    • 解决程序的拓展性
  • 缺点
    • 就是复杂度远高于面向过程
    • 交互式解决问题,无法准确预测结果

在现实世界中,以我们为例

object1:
Tom
	特征:
    school = zucc
    name = Tom
    age = 20
    sex = male
    
    技能:
    eat
    study
    sleep
    
object1:
Jack
	特征:
    school = zucc
    name = Jack
    age = 21
    sex = male
    
    技能:
    eat
    study
    sleep
    sing

类就是类别、种类

对象就是特征和技能的统一体

类则是这一系列相似对象的特征和技能的结合

对于现实生活中,先有个体(即对象),才有类别;但对于程序,必须先有类,然后才有对象

1.2 面向对象编程

OOP(object oriented programming)

其是一种程序设计思想。OOP把对象作为程序的一个基本单元,一个对象就包含了数据和操作数据的函数

在python中,所有的数据类型都可以视为对象,同时,我们也可以自定义对象

自定义对象的数据类型就是面向对象中类(class)的概念

如:

假如要处理我们的成绩。为了表示学生的成绩:

  • 面向过程的方式

    stu1 = {"name":"Tom","score":99}
    stu2 = {"name":"Jack","score":90}
    

    利用函数实现

    def find_score(stu):
        print(stu["name"],":",stu["score"])
    
  • 面向对象

    class Student():
        def __init__(self,name,score):
            self.name = name
            self.score = score
    
        def find_score(self):
            print(self.name,":",self.score)
    
    stu1 = Student("Tom",99)
    stu1.find_score()
    
1.3 常见概念
  • 类(Class) :用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
  • 方法:类中定义的函数。
  • 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。
  • 数据成员:类变量或者实例变量用于处理类及其实例对象的相关的数据。
  • 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
  • 局部变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。
  • 实例变量:在类的声明中,属性是用变量来表示的。这种变量就称为实例变量,是在类声明的内部但是在类的其他成员方法之外声明的。
  • 继承:即一个派生类(derived class)继承基类(base class)的字段和方法。继承也允许把一个派生类的对象作为一个基类对象对待。例如,有这样一个设计:一个Dog类型的对象派生自Animal类,这是模拟"是一个(is-a)"关系(例图,Dog是一个Animal)。
  • 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象。
  • 对象:通过类定义的数据结构实例。对象包括两个数据成员(类变量和实例变量)和方法。

和其它编程语言相比,Python 在尽可能不增加新的语法和语义的情况下加入了类机制。

Python中的类提供了面向对象编程的所有基本功能:类的继承机制允许多个基类,派生类可以覆盖基类中的任何方法,方法中可以调用基类中的同名方法。

对象可以包含任意数量和类型的数据。

二、 类的定义和使用

面向对象设计的思想,先抽象出类,在根据类创建实例

2.1 定义
class ClassName(object):
    '''docstring'''
    class_statement

类的命名,大驼峰式(首字母大写)

如:

class MyFirstClass:
    pass

类的作用是一个模板。我们可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须要绑定的属性填写进去。这时就通过特殊的__init__方法。在创建实例的时候,绑定相关的属性。如前面的name,score。

class Student:
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.scoce = score

stu1 = Student("Tom",99)	#实例化
print(stu1.name)

和普通函数相比,在类中定义方法时,第一个参数必须是self。除第一个参数外,其他的和普通函数没什么区别

self代表的是实例,而非类

2.2 __init__方法
  • 为对象初始化自己独有的特征
  • 该方法中可以有任意的代码,但是一定不可以有返回值
2.3 数据封装
class Student():
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score

    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)

stu1 = Student("Tom",99)
stu1.find_score()

我们通过__init__()让stu1实例本身就拥有了相关数据,我们可以直接在Student类的内部定义相关的函数来访问数据。以此“封装”数据

这些封装数据的函数和Student类本身是关联起来的,他们被称之为方法

2.4 类的两个作用
  • 属性引用
    • 类名.属性
  • 实例化
    • 类名加上一个括号就是实例化,它能够自动触发__init__函数的运行,进而为每一个实例定制自己的特征
2.5 类属性的查看
  • dir(类名)
    • 返回一个列表
  • 类名.__dict__
    • 返回一个字典,key为属性名,value是属性值
2.6 特殊的类属性
类名.__name__	#返回类的名字
类名.__doc__	#类的文档字符串
类名.__base__	#类的第一个父类
类名.__bases__	#类的所有父类构成的元组
类名.__module__	#类定义所在的模块
类名.__class__	#实例对应的类
类名.__dict__		#类的字典属性
2.7 总结
class ClassName:
    def __init__(self,para1,para2,...):
        self.对象属性1 = para1
        self.对象属性2 = para2
        
    def 方法名1(self):
        pass
    
    def 方法名2(self):
        pass
    
obj = ClassName(para1,para2)
#对象的实例化,代表具体的对象
#ClassName():调用__init__
#括号内传参,无需传入self,参数一一对应
#结果是返回对象obj
obj.对象属性1	#查看对象的属性
obj.方法名1	#调用类的方法
2.8 对象之间的交互

假如说现在定义两个类,Person,Dog

class Person:
    def __init__(self,name,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value

    def attack(self,dog):
        dog.life_value -= self.aggressivity

class Dog:
    def __init__(self,name,breed,aggressivity,life_value):
        self.name = name
        self.breed = breed
        self.aggressivity = aggressivity
        self.life_value = life_value

    def bite(self,people):
        people.life_value -= self.aggressivity

per = Person("Jack",10,1000)
dog = Dog("Jerry","Husky",8,1000)

print(dog.life_value)
per.attack(dog)
print(dog.life_value)
类命名空间与对象、实例的空间

创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储我们定义的所有的变量名。这些名字就是属性

类的属性
  • 静态属性
    • 直接在类中定义的变量
  • 动态属性
    • 在类中定义的方法

静态属性是共享给所有对象的

动态属性是绑定到所有对象的

class Student():
    school = 'zucc'
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score

    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)

stu1 = Student("Tom",90)
stu2 = Student("Jack",80)
print(id(stu1.school))      #2468498342552
print(id(stu2.school))      #2468498342552

print(stu1.find_score)      #<bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x00000190B5B5E198>>
print(stu2.find_score)      #<bound method Student.find_score of <__main__.Student object at 0x00000190B5B5E1D0>>
print(Student.find_score)   #<function Student.find_score at 0x00000190B5B5AB70>

三、继承

3.1 类的三大特性
  • 继承
  • 多态
  • 封装

在面向对象编程中,当我们定义一个新类的时候,可以从某个现有的类继承,新的类就被称为子类(SubClass),而被继承的类则被称为基类,父类,超类(Base Class、Father Class、Supper Class)

比如,我们定义一个动物类(Animal),其中一个run()方法如下

class Animal(object):   #定义父类
    def run(self):
        return "Animal is running."

class Animal2(object):   #定义父类
    pass

class Dog(Animal):  #单继承
    pass

class Cat(Animal):  #单继承
    pass

class Husky(Animal,Animal2):    #多继承,用逗号分开
    pass
    
dog = Dog()
cat = Cat()
print(dog.run())
print(cat.run())

Dog、Cat就称为子类,Animal称为父类

3.2 继承的查看

ClassName.__bases__

print(Dog.__bases__)
print(Husky.__bases__)
print(Animal.__bases__)
print(Animal.__class__)
#如果不指定基类,python类会默认继承object类
#object是所有python类的基类,提供一些常见方法的实现
多态

当子类和父类存在相同的方法时,子类的方法会覆盖父类的方法,在运行代码时,总会调用子类和父类同名的方法

这样,就是继承的另一个好处,多态

class Animal(object):   #定义父类
    def run(self):
        print("Animal is running.")

class Animal2(object):   #定义父类
    pass

class Dog(Animal):  #单继承
    def run(self):
        print("Dog is running.")

class Cat(Animal):  #单继承
    def run(self):
        print("Cat is running.")

class Husky(Animal,Animal2):    #多继承,用逗号分开
    pass

dog = Dog()
cat = Cat()
dog.run()
cat.run()

理解多态,首先要对数据类型再进行说明。定义一个类的时候实际上就是定义了一种数据类型。我们自定义的数据类型和python自带的数据类型(str、list、dic…)没什么区别。

用isinstance()来判断某个变量是否是某个数据类型

li = list()
print(isinstance(li,list))
print(isinstance(dog,Animal))
print(isinstance(dog,Dog))
鸭子类型

鸭子类型不要求有严格的继承关系,一个对象,只要“看起来像鸭子,走起路来还是鸭子”

class Animal(object):   #定义父类
    def run(self):
        print("Animal is running.")

class Animal2(object):   #定义父类
    pass

class Dog(Animal):  #单继承
    def run(self):
        print("Dog is running.")

class Cat(Animal):  #单继承
    def run(self):
        print("Cat is running.")

class Husky(Animal,Animal2):    #多继承,用逗号分开
    pass

class Test:
    def run(self):
        print("多态测试")

dog = Dog()
cat = Cat()
test = Test()
dog.run()
cat.run()
test.run()


def run_twice(animal):
    animal.run()
    animal.run()

run_twice(test)

也就是说,如果要编写现有对象的自定义版本,可以继承该对象,也可以创建一个外观和行为像的对象,但与其无任何关系的全新对象

比方说,利用标准库中定义的各种“与文件类似的”对象,尽管这些对象的工作方式像文件,但他们并没有继承内置文件对象的方法

class TestFile:
    def read(self):
        pass
    def write(self):
        pass
    
class OperFile:
    def read(self):
        pass
    def write(self):
        pass

对于一个变量,我们只要知道他的父类型无需确切知道子类型,就可以放心调用相关的方法。运行时具体的方法是作用在子类型上,由我们运行的对象决定

也就是说,调用时只管调用,不管细节

当我们新增一个子类时,只要保证相关的方法编写正确,就不用管原来的代码时如何调用的

---->“开闭”原则

  • 对拓展开放:允许新增子类
  • 对修改封闭:不需要修改依赖父类类型的函数
3.3 总结

继承可以一级一级的继承下来,类比人类,就好比,爷爷奶奶到父母,再到子女

任何类都可以追溯到更类object

四、私有属性

在类的内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据。这样。隐藏了内部的复杂逻辑

比如Student类:

class Student():
    school = 'zucc'
    def __init__(self,name,score):
        self.name = name
        self.score = score

    def find_score(self):
        print(self.name,":",self.score)

stu1 = Student("Tom",90)
stu2 = Student("Jack",80)
print(stu1.score)
stu1.score = 97
print(stu1.score)

从这可以看出,外部代码可以自由修改一个实例的属性(name、score)

如果要让内部属性不被外部访问,我们可以在属性名称前加两个下划线

在python中,实例的变量名如果以双下划线开头就变成了一个私有变量,只要内部可以访问,外部不能访问

所以,我们该一下Student类

class Student():
    school = 'zucc'
    def __init__(self,name,score):
        self.__name = name
        self.__score = score

    def get_name(self):
        return self.__name

    def get_score(self):
        return self.__score

    def set_score(self,score):
        if 0 <= score <= 100:
            self.__score = score
        else:
            raise ValueError("Bad score")

    def find_score(self):
        print(self.__name,":",self.__score)

stu1 = Student("Tom",90)
stu1.find_score()
stu1.set_score(99)
stu1.find_score()
# print(stu1.__score)         #不能访问
print(stu1._Student__score) #仍然可以访问

五、封装

隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问的方式

5.1 优点
  • 可以将变化隔离
  • 便于使用
  • 提高安全性
  • 提高复用性
5.2 原则
  • 将不需要对外提供的内容隐藏起来
  • 隐藏属性,提供公共方法对其进行访问

---->私有方法,私有变量---->私有属性

用双下划线开头的方式将属性隐藏,设置为私有的

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