C程序设计——运算符0

前面我们讲解了C语言的基本变量类型,接下来,接下来,我们讲解运算符。本文介绍的运算符,有些前面用过,只是没有系统讲解,本节将把C语言的运算符,做一个系统讲解。

运算符

算术运算符

用于各类数值运算。包括加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%)、自增(++)、自减(--)共七种。

来源:百度百科

从名字上你也肯定看得出来,这七个运算符,就是在C语言里面做算术运算的。加(+)、减(-)、乘(*)、除(/)、求余(或称模运算,%),大家肯定不陌生,前面都用过,就直接上源码了:

int main(void)
{
    int iA ;
    int iB ;
    int iC ;
    iA = 70 ;
    iB = 30 ;

    iC = iA + iB ;
    printf("%d\r\n", iC);

    iC = iA - iB ;
    printf("%d\r\n", iC);

    iC = iA * iB ;
    printf("%d\r\n", iC);

    iC = iA / iB ;
    printf("%d\r\n", iC);

    iC = iA % iB ;
    printf("%d\r\n", iC);
}

下面提到定点数、整数、浮点数、指针,包括变量和常量。

所有的定点数,都可以使用上述运算符进行算术运算;

浮点数,不能做求余运算;

指针类型不能做:乘法、除法和求余运算;

指针类型做加法运算,另一端必须是整数或者自然数类型。

指针可以做减法运算。

下面是指针可以参与的运算:

int main(void)
{
    int *piInt0 ;
    int *piInt1 ;

    piInt0 = piInt0 + 1 ;  //指针加一个整数或自然数
    piInt0 = piInt0 - 1 ;  //指针减一个整数或自然数
    piInt0 = piInt0 - piInt1 ; //指针减去指针
}


关系运算符

用于比较运算。包括大于(>)、小于(<)、等于(==)、 大于等于(>=)、小于等于(<=)和不等于(!=)六种。

来源:百度百科

所有的数值类型、指针类型,都可以进行关系运算,但是浮点数不建议做等于运算,原因后面会讲。


逻辑运算符

用于逻辑运算。包括与(&&)、或(||)、非(!)三种。

来源:百度百科

 所有数值类型,都可以进行逻辑运算。

指针类型,不能进行逻辑运算。


位操作运算符

参与运算的量,按二进制位进行运算。包括位与(&)、位或(|)、位非(~)、位异或(^)、左移(<<)、右移(>>)六种。

来源:百度百科

所有的整数类型,都可以参与位运算。 


赋值运算符

用于赋值运算,分为简单赋值(=)、复合算术赋值(+=,-=,*=,/=,%=)和复合位运算赋值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三类共十一种。

来源:百度百科

所有的数值类型和指针类型,都可以进行简单赋值。

 复合算术赋值复合位运算赋值,要看具体的类型,是否可以进行相应的运算,复合运算的含义,参考下面的源码注释,其余的可以自己类推:

int main(void)
{
    int iInt ;
    iInt = 1 ;
    iInt += 2 ; // 等价于: iInt = iInt + 2 ;
    iInt /= 4 ; // 等价于: iInt = iInt / 4 ;
}

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