【Android】两种动画介绍(Tween动画、Frame动画)

        Android中的动画类型有两种,一种是Tween动画、还有一种是Frame动画。Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动、放大、缩小以及产生透明度的变化;另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影。下面将一一详细介绍:

       本博客参考自网络,结合自己一点理解,实为学习之用,不为其他目的。

一,Tween动画

        又称“补间动画”、“中间动画”,最早接触Tween类是在学习Flash时候,使用ActionScript做动画的时候,使用过类Tween。

        Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。
       Tween一共提供了4中动画的效果

       Scale:缩放动画
       Rotate:旋转动画
       Translate:移动动画
       Alpha::透明渐变动画

      Tween与Frame动画类似都需要在res\anim路径下创建动画的 布局文件

   1)Scale动画

         

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class ScaleActivity extends Activity {


    Button mButton0 = null;//缩小动画  
   
    Button mButton1 = null;//放大动画
  
    ImageView mImageView = null; //显示动画
  
    Animation mLitteAnimation = null; //缩小动画
    
    Animation mBigAnimation = null; //放大动画
    
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.scale);

	mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

	/**加载缩小与放大动画**/
	mLitteAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalelitte);
	mBigAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalebig);
	
	mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
	mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
	    
		/**播放缩小动画**/
		mImageView.startAnimation(mLitteAnimation);
	    
	    }
	});
	
	mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
	mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		/**播放放大动画**/
		mImageView.startAnimation(mBigAnimation);
	    }
	});
    }
}

<scale>标签为缩放节点
android:fromXscale="1.0" 表示开始时X轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toXscale="0.0"   表示结束时X轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小到看不见)
android:fromYscale="1.0" 表示开始时Y轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toYscale="0.0"   表示结束时Y轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小的看不到了)
android:pivotX="50%"     X轴缩放的位置为中心点
android:pivotY="50%"     Y轴缩放的位置为中心点
android:duration="2000"  动画播放时间 这里是2000毫秒也就是2秒

/anim/scalelitte.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale 
	  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	  android:fromXScale="0.0" 
	  android:toXScale="1.0"
	  android:fromYScale="0.0" 
	  android:toYScale="1.0" 
	  android:pivotX="50%"
	  android:pivotY="50%" 
	  android:duration="2000">
</scale>
/anim/scalebig.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
	        android:fromXScale="1.0" 
	    	android:toXScale="0.0"
	        android:fromYScale="1.0" 
	        android:toYScale="0.0" 
	        android:pivotX="50%"
	        android:pivotY="50%" 
	        android:duration="2000">
</scale>

如果在代码中,加载动画,而不用xml配置动画

	mLitteAnimation =  new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f,  1.0f,
	                  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  
	                  Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);  
		          mLitteAnimation.setDuration(2000);


2)Rotate旋转动画


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class RotateActivity extends Activity {

    /**向左旋转动画按钮**/
    Button mButton0 = null;
  
    /**向右旋转动画按钮**/
    Button mButton1 = null;
  
    /**显示动画的ImageView**/
    ImageView mImageView = null;
  
    /**向左旋转动画**/
    Animation mLeftAnimation = null;
    
    /**向右旋转动画**/
    Animation mRightAnimation = null; 
    
    
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.retate);

	/**拿到ImageView对象**/
	mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

	/**加载向左与向右旋转动画**/
	mLeftAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateleft);
	mRightAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateright);
	
	mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
	mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
	    
		/**播放向左旋转动画**/
		mImageView.startAnimation(mLeftAnimation);
	    
	    }
	});
	
	mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
	mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		/**播放向右旋转动画**/
		mImageView.startAnimation(mRightAnimation);
	    }
	});
    }
}

<rotate>标签为旋转节点
Tween一共为我们提供了3种动画渲染模式。
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" 设置动画渲染器为加速动画(动画播放中越来越快)
android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为减速动画(动画播放中越来越慢)
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 设置动画渲染器为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)
如果不写的话 默认为匀速运动

android:fromDegrees="+360"设置动画开始的角度
android:toDegrees="0"设置动画结束的角度

这个动画布局设置动画将向左做360度旋转加速运动。

/anim/retateleft.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
        android:fromDegrees="+360"  
        android:toDegrees="0"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:duration="2000" 
/>  
/anim/retateright.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<rotate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator"  
        android:fromDegrees="0"  
        android:toDegrees="+360"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:duration="2000" 
/>  


 如果在代码中加载动画,而不用xml配置,代码如下

	mLeftAnimation = new RotateAnimation(360.0f, 0.0f,
			Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,  
			Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);            
		         mLeftAnimation.setDuration(2000);  

3)Translate移动动画
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class TranslateActivity extends Activity {
    /**显示动画的ImageView**/
    ImageView mImageView = null;
  
    /**移动动画**/
    Animation mAnimation = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.translate);

	/**拿到ImageView对象**/
	mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

	/**加载移动动画**/
	mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate);
	
	/**播放移动动画**/
	mImageView.startAnimation(mAnimation);
    }
}
/layout/translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
  <ImageView
   android:id="@+id/imageView"
   android:src="@drawable/images"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
 />
</LinearLayout>
/anim/translate.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="480"  
    android:duration="2000"  
	android:repeatCount="infinite" 
/>  

说明:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<translate  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="480"  
    android:duration="2000"  
	android:repeatCount="infinite" 
/>  

代码中加载动画:
	mAnimation = new TranslateAnimation(0, 320, 0, 480);
	mAnimation.setDuration(2000);  

4 )Alpha:透明渐变动画

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class AlphaActivity extends Activity {
    /**显示动画的ImageView**/
    ImageView mImageView = null;
  
    /**透明动画**/
    Animation mAnimation = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.translate);

	/**拿到ImageView对象**/
	mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

	/**加载透明动画**/
	mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
	
	/**播放透明动画**/
	mImageView.startAnimation(mAnimation);
    }
}
/anim/alpha.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<alpha  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:fromAlpha="1.0"  
    android:toAlpha="0.0" 
    android:repeatCount="infinite"  
    android:duration="2000">  
</alpha>  

说明:
<alpha>标签为alpha透明度节点
android:fromAlpha="1.0" 设置动画起始透明度为1.0 表示完全不透明
android:toAlpha="0.0"设置动画结束透明度为0.0 表示完全透明
也就是说alpha的取值范围为0.0 - 1.0 之间

手动加载动画:
	mAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); 
	mAnimation.setDuration(2000);  

5)综合动画

可以将上面介绍的4种动画设置在一起同时进行播放,那么就须要使用<set>标签将所有须要播放的动画放在一起。

这个动画布局设置动画同时播放
移动、渐变、旋转


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.ImageView;

public class AllActivity extends Activity {

    ImageView mImageView = null;
  
    Animation mAnimation = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.translate);

	mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);

	mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.all);
	
	mImageView.startAnimation(mAnimation);
    }
}
/anim/all.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  
    <rotate  
        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"  
        android:fromDegrees="+360"  
        android:toDegrees="0"  
        android:pivotX="50%"  
        android:pivotY="50%"  
        android:duration="2000" 
        android:repeatCount="infinite"
    /> 
    <alpha  android:fromAlpha="1.0"  
    android:toAlpha="0.0" 
    android:repeatCount="infinite"
    android:duration="2000">  
	</alpha> 
 <translate  
    android:fromXDelta="0"  
    android:toXDelta="320"  
    android:fromYDelta="0"  
    android:toYDelta="480"  
    android:duration="2000"  
	android:repeatCount="infinite" 
/>  
</set>  


二,AnimationDrable实现Frame动画(设计游戏专用,嘎嘎嘎)感谢宣教主分享


import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.RadioGroup;
import android.widget.SeekBar;
import android.widget.SeekBar.OnSeekBarChangeListener;

public class SimpleActivity extends Activity {

    /**播放动画按钮**/
    Button button0 = null;
  
    /**停止动画按钮**/
    Button button1 = null;
    
    /**设置动画循环选择框**/
    RadioButton radioButton0= null;
    RadioButton radioButton1= null;
    RadioGroup  radioGroup = null;
  
    /**拖动图片修改Alpha值**/
    SeekBar seekbar = null;
  
    /**绘制动画View**/
    ImageView imageView = null;
   
    /**绘制动画对象**/
    AnimationDrawable animationDrawable = null;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	super.onCreate(savedInstanceState);
	setContentView(R.layout.simple);

	/**拿到ImageView对象**/
	imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);
	/**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/
	animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();
	
	
	/**开始播放动画**/
	button0 = (Button)findViewById(R.id.button0);
	button0.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		/**播放动画**/
		if(!animationDrawable.isRunning()) {
		    animationDrawable.start();
		}
	    }
	});
	
	/**停止播放动画**/
	button1 = (Button)findViewById(R.id.button1);
	button1.setOnClickListener(new OnClickListener() {
	    
	    @Override
	    public void onClick(View arg0) {
		/**停止动画**/
		if(animationDrawable.isRunning()) {
		    animationDrawable.stop();
		}
	    }
	});
	/**单次播放**/
	radioButton0 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox0);
	/**循环播放**/
	radioButton1 = (RadioButton)findViewById(R.id.checkbox1);
	/**单选列表组**/
	radioGroup = (RadioGroup)findViewById(R.id.radiogroup);
	radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
	    
	    @Override
	    public void onCheckedChanged(RadioGroup radioGroup, int checkID) {
		if(checkID == radioButton0.getId()) {
		    //设置单次播放
		    animationDrawable.setOneShot(true);
		}else if (checkID == radioButton1.getId()) {
		    //设置循环播放
		    animationDrawable.setOneShot(false);
		}
		
		//发生改变后让动画重新播放
		animationDrawable.stop();
		animationDrawable.start();
	    }
	});
	
	/**监听的进度条修改透明度**/
	seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekBar);
	seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {
	    @Override
	    public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
		
	    }
	    @Override
	    public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
		
	    }
	    @Override
	    public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean frameTouch) {
		/**设置动画Alpha值**/
		animationDrawable.setAlpha(progress);
		/**通知imageView 刷新屏幕**/
		imageView.postInvalidate();
	    }
	});
	
    }
}

/layout/simple.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >
<LinearLayout 
    android:orientation="horizontal"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    >
 <Button
   android:id="@+id/button0"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="播放动画"
 />
 
  <Button
   android:id="@+id/button1"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="停止动画"
 />
 </LinearLayout>
   
 <RadioGroup android:id="@+id/radiogroup"
   	 android:layout_width="wrap_content"
   	 android:layout_height="wrap_content"
  	 android:orientation="horizontal">
   <RadioButton
  	 android:id="@+id/checkbox0"
  	 android:layout_width="wrap_content"
  	 android:layout_height="wrap_content"
  	 android:checked="true"
  	 android:text="单次播放"
   />
  <RadioButton
   	android:id="@+id/checkbox1"
   	android:layout_width="wrap_content"
   	android:layout_height="wrap_content"
   	android:text="循环播放"
   />
   </RadioGroup>
   
    <TextView
	android:layout_width="wrap_content"
	android:layout_height="wrap_content"
	android:text="拖动进度条修改透明度(0 - 255)之间"
	/> 
  <SeekBar
	android:id="@+id/seekBar"
	android:layout_width="fill_parent"
	android:layout_height="wrap_content"
	android:max="256"
	android:progress="256"/>
  <ImageView
   android:id="@+id/imageView"
   android:background="@anim/animation"
   android:layout_width="wrap_content"
   android:layout_height="wrap_content"
 />
</LinearLayout>


控制帧播放的/anim/animation.xml

 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false">
  <item android:drawable="@drawable/a" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/b" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/c" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/d" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/e" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/f" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/g" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/h" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/i" android:duration="100" /> 
  <item android:drawable="@drawable/j" android:duration="100" /> 
  </animation-list>
      看看内容应该是很好理解的,<animation-list>为动画的总标签,这里面放着帧动画 <item>标签,也就是说若干<item>标签的帧 组合在一起就是帧动画了。<animation-list > 标签中android:oneshot="false" 这是一个非常重要的属性,默认为false 表示 动画循环播放, 如果这里写true 则表示动画只播发一次。 <item>标签中记录着每一帧的信息android:drawable="@drawable/a"表示这一帧用的图片为"a",下面以此类推。  android:duration="100" 表示这一帧持续100毫秒,可以根据这个值来调节动画播放的速度。

这是一个比较简单的布局文件,应该都能看懂吧。  我主要说一下 最后的这个 ImageView, 它就是用来显示我们的动画。 这里使用android:background="@anim/animation"设置这个ImageView现实的背景为一个动画,动画资源的路径为res/anim/animation.xml   ,当然 设置background同样也可以在代码中设置。


[java]  view plain copy
  1. imageView.setBackgroundResource(R.anim.animation);  




通过getBackground方法就可以拿到这个animationDrawable对象。


[java]  view plain copy
  1. /**拿到ImageView对象**/  
  2. imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView);  
  3. /**通过ImageView对象拿到背景显示的AnimationDrawable**/  
  4. animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();  


AnimationDrawable 就是用来控制这个帧动画,这个类中提供了很多方法。

animationDrawable.start(); 开始这个动画
animationDrawable.stop(); 结束这个动画
animationDrawable.setAlpha(100);设置动画的透明度, 取值范围(0 - 255)
animationDrawable.setOneShot(true); 设置单次播放
animationDrawable.setOneShot(false); 设置循环播放
animationDrawable.isRunning(); 判断动画是否正在播放
animationDrawable.getNumberOfFrames(); 得到动画的帧数。


宣教主警戒:拖动进度条设置Alpha值的时候 一定要使用     imageView.postInvalidate(); 方法来通知UI线程重绘屏幕中的imageView  否则会看不到透明的效果 。这里切记切记~~


谢谢CSDN博主宣雨松,牛人一枚。以后还会多多向他学习。




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