Handling Runtime Changes

一些设备的配置可以在runtime时改变(例如横屏),这个时候Android系统会重新开始运行activity(先call onDestroy,再call onCreate()),这种重新开始的行为被设计用来帮助你的application 自动选择新的资源来使用这种配置.
Android 系统在销毁你的activity的是时候会call onSaveInstanceState()以让你保存application的状态,你可以在onCreate()或者onRestoreInstanceStaterestore()中回复application的状态.
你可能会遇到一种情况就是你恢复大量的数据会给用户造成很糟糕的体验.再这种情况下你有下面两种选择。
a:在配置变化是保持一个对象.
b:自己控制配置文件的变化.
我们先来看A:
你可以用一个fragment 开所有你想保留的状态.当系统由于配置变化关掉你的activity的时候,包含在activity中的fragment 可以保留下来不被销毁,可以分为下面几步:
实现一个fragment的子类,并声明需要保持的数据.
在OnCreate()函数中call setRetainInstance(boolean)
将这个fragment 添加到你的activity
当activity 重新开始时用fragmentManager取回保持的数据.


public class RetainedFragment extends Fragment {


    // data object we want to retain
    private MyDataObject data;


    // this method is only called once for this fragment
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // retain this fragment
        setRetainInstance(true);
    }


    public void setData(MyDataObject data) {
        this.data = data;
    }


    public MyDataObject getData() {
        return data;
    }
}
ublic class MyActivity extends Activity {


    private RetainedFragment dataFragment;


    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);


        // find the retained fragment on activity restarts
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
        dataFragment = (DataFragment) fm.findFragmentByTag(“data”);


        // create the fragment and data the first time
        if (dataFragment == null) {
            // add the fragment
            dataFragment = new DataFragment();
            fm.beginTransaction().add(dataFragment, “data”).commit();
            // load the data from the web
            dataFragment.setData(loadMyData());
        }


        // the data is available in dataFragment.getData()
        ...
    }


    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // store the data in the fragment
        dataFragment.setData(collectMyLoadedData());
    }
}
我们再来看看B
你可以在<activity>标签下添加android:configChanges属性 
<activity android:name=".MyActivity"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
          android:label="@string/app_name">
其中orientation表示当屏幕方向变化时阻止activity 重新启动
keyboardHidden 表示当键盘出现是阻止activity 重新启动.
这样当上面两个配置改变是activity 会收到onConfigurationChange()的回调。onConfigurationChange会包含一个configuration object。你可以通过读取这个configuration 来自己决定匹配的资源
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    super.onConfigurationChanged(newConfig);


    // Checks the orientation of the screen
    if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
        Toast.makeText(this, "landscape", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    } else if (newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT){
        Toast.makeText(this, "portrait", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
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