UG编程入门实战详解,带你快速了解UG编程的实现

这篇博客介绍了UG编程的基础知识,主要针对数控机床的加工程序编制。内容包括如何构建加工模型,理解加工坐标的重要性,建立加工坐标系,创建几何体,选择合适的刀具,创建加工工序,以及输出后处理生成G代码的过程。通过这些步骤,初学者能快速掌握UG编程的基本流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这里的编程并不是软件开发的编程,而是指数控机床的加工程序编制。将产品设计及加工过程实现数字化作业,利用UG等三维设计软轻松实现各种复杂实体及造型的建构、分析、制造、装配和检测工作,极大地提高了设计效率和准确性,缩短产品开发周期、提高产品质量、降低生产成本的同时增强了行业的竞争能力。

构建加工模型
在编程之前我们需要有个加工模型,这个模型就是参考产品使用UG三维设计软件建模出来的一个跟实物特性一致的抽象体。这部分可以利用UG的建模功能,UG建模功能很强大不仅可以通过草图进行拉伸、旋转等方式进行建模,还可以直接通过三维建模。

为什么需要加工坐标
我们都知道每个机床都设有一个固定的原点坐标(机械坐标),无论机床怎么移动只要归零就会回到这个坐标上。当我们装夹一个加工产品后相对于于机械坐标来说就有一个坐标位置,这个位置随时可以改变(相对坐标)。这个坐标位置一般为工件加工的加工原点(起始位置),在加工时工件各尺寸的坐标值都是相对于加工原点(绝对坐标),这样数控机床才能准确的加工出产品。所以在编程的时候我们一定要给工件设定一个加工坐标(不必考虑工件装夹的实际位置,将加工坐标设置为加工原点即可),设定加工坐标系后就可根据刀具当前位置确定刀具起始点的坐标值。

建立加工坐标
鼠标右击“工序导航器”的空白处选择“几何视图”,在几何视图中鼠标点击"MCS-MLL"弹出Mill Orient对话框并在“机床坐标系”中指定MCS。继续弹出“CSYS”对话框根据图形选中创建坐标类型,这里我选“Z轴,Y轴、原点”,鼠标依次指定坐标原点、Z轴方向和Y轴方向即可在模型文件表面位置建立坐标系,点击确定回到MCS对话框再确定即可。
创建几何体
这一步是告诉UG要加工的工件模型和毛坯࿰

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