实施任务控制

1.编写循环和条件任务

1.1 利用循环迭代任务

通过利用循环,我们无需编写多个使用同一模块的任务。

Ansible支持使用loop关键字对一组项目迭代任务。可以配置循环以利用列表中的各个项目、列表中各个文件的内容、生成的数字序列或更为复杂的结构来重复任务。

1.2 简单循环

简单循环对一组项目迭代任务。loop关键字添加到任务中,将应对其迭代任务的项目列表取为值。循环变量item保存每个迭代过程中使用的值。

playbook中使用循环:

---
- name: loop
  hosts: all
  gather_facts: no
  tasks:
    - name: 启动服务
      service:
        name: "{{ item }}"
        state: started
        
      loop:
        - httpd
        - mariadb

使用变量方式编写:

---
- name: 构建lamp
  hosts: 192.168.237.168
  gather_facts: no
  vars_files:		//指定变量文件位置
    - /etc/ansible/playbook/vars/service_vars.yml
  tasks:
    - name: "{{ install_service }}"	//引用变量
      yum:
        name: "{{ item }}"		//循环
        state: present
      loop: "{{ install_service }}"

    - name: "{{ start_service }}"
      service:
        name: "{{ item }}"		//循环
        state: started
        enabled: yes
      loop: "{{ start_service }}"

1.3 循环散列或字典列表

loop列表不需要是简单值列表。在以下示例中,列表中的每个项实际上是散列或字典。示例中的每个散列或字典具有两个键,即name和groups,当前item循环变量中每个键的值可以分别通过item.name和item.groups变量来检索。

---
- name: loop
  hosts: all
  gather_facts: no
  tasks:
    - name: create user 
      user:
        name: "{{ item.name }}"
        state: present
        groups: "{{ item.groups }}"
        
      loop:
        - name: akl
          group: za
        - name: weien
          group: cx

[root@localhost ansible]# ansible-playbook playbook/loop.yml 

PLAY [loop] *********************************************************************************************

TASK [create user] **************************************************************************************
changed: [localhost] => (item={'name': 'akl', 'groups': 'za'})
changed: [localhost] => (item={'name': 'weien', 'groups': 'cx'})

PLAY RECAP **********************************************************************************************
localhost                  : ok=1    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

1.4 较早样式的循环关键字

在Ansible2.5之前,大多数playbook使用不同的循环语法。提供了多个循环关键字,前缀为whth_,后面跟Ansible查找插件的名称。

较早样式的Ansible循环

循环关键字描述
with_items行为与简单列表的loop关键字相同,例如字符串列表或散列/字典列表。
但与loop不同的是,如果为with_items提供了列表的列表,它们将被扁平化为单级列表。循环变量item保存每次迭代过程中使用的列表项。
with_file此关键字需要控制节点文件名列表。循环变量item在每次迭代过程中保存文件列表中相应文件的内容。
with_sequence此关键字不需要列表,而是需要参数来根据数字序列生成值列表。
循环变量item在每次迭代过程中保存生成的序列中的一个生成项的值。

示例:

vars:
  data:
    - user0
    - user1
    - user2
tasks:
  - name: "with_items"
    debug:
      msg: "{{ item }}"
    with_items: "{{ data }}"

1.5 将Register变量与Loop一起使用

register关键字也可以捕获循环任务的输出。以下代码片段显示了循环任务中register变量的结构:

---
- name: Loop Register Test
  gather_facts: no
  hosts: all
  tasks:
    - name: Looping Echo Task
      shell: "echo This is my item: {{ item }}"
      loop:
        - one
        - two
      register: echo_results    # 注册echo_results变量

    - name: Show echo_results variable		//显示变量echo_results
      debug:
        var: echo_results		# echo_results变量的内容显示在屏幕上

[root@localhost ansible]# ansible-playbook loop.yml 

PLAY [Loop Register Test] *******************************************************************************

TASK [Looping Echo Task] ********************************************************************************
changed: [localhost] => (item=one)
changed: [localhost] => (item=two)
......
                    }
                },
                "item": "one",
                "rc": 0,
                "start": "2021-07-27 08:40:00.624946",
                "stderr": "",
                "stderr_lines": [],
                "stdout": "This is my item: one",
                "stdout_lines": [
                    "This is my item: one"
......
                "item": "two",
                "rc": 0,
                "start": "2021-07-27 08:40:00.946702",
                "stderr": "",
                "stderr_lines": [],
                "stdout": "This is my item: two",
                "stdout_lines": [
                    "This is my item: two"
    }
}

PLAY RECAP **********************************************************************************************
localhost                  : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0 

在上面的例子中,results键包含一个列表。在下面,修改了playbook,使第二个任务迭代此列表:

---
- name: Loop Register Test
  gather_facts: no
  hosts: all
  tasks:
    - name: Looping Echo Task
      shell: "echo This is my item: {{ item }}"
      loop:
        - one
        - two
      register: echo_results

    - name: Show stdout from the previous task.
      debug:
        msg: "STDOUT from previous task: {{ item.stdout }}"
      loop: "{{ echo_results['results'] }}"

[root@localhost ansible]# ansible-playbook loop_register.yml 

PLAY [Loop Register Test] *******************************************************************************

TASK [Looping Echo Task] ********************************************************************************
changed: [192.168.237.168] => (item=one)
changed: [192.168.237.168] => (item=two)

TASK [Show stdout from the previous task.] **************************************************************
ok: [192.168.237.168] => (item={'cmd': 'echo This is my item: one', 'stdout': 'This is my item: one'......
'item': 'one', 'ansible_loop_var': 'item'}) => {
    "msg": "STDOUT from previous task: This is my item: one"
}
ok: [192.168.237.168] => (item={'cmd': 'echo This is my item: two', 'stdout': 'This is my item: two'......
'item': 'two', 'ansible_loop_var': 'item'}) => {
    "msg": "STDOUT from previous task: This is my item: two"
}

PLAY RECAP **********************************************************************************************
192.168.237.168            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    

2.有条件地运行任务

Ansible可使用conditionals在符合特定条件时执行任务或play。例如,可以利用一个条件在Ansible安装或配置服务前确定受管主机上的可用内存。

以下场景说明了在Ansible中使用条件的情况:

  • 可以在变量中定义硬限制(如min_memory)并将它与受管主机上的可用内存进行比较。
  • Ansible可以捕获并评估命令的输出,以确定某一任务在执行进一步操作前是否已经完成。例如,如果某一程序失败,则将路过批处理。
  • 可以利用Ansible事实来确定受管主机网络配置,并决定要发送的模板文件(如,网络绑定或中继)。
  • 可以评估CPU的数量,来确定如何正确调节某一Web服务器。
  • 将注册的变量与预定义的变量进行比较,以确定服务是否已更改。例如,测试服务配置文件的MD5检验以和查看服务是否已更改。

2.1 条件任务语法

when语句用于有条件地运行任务。它取要测试的条件为值。如果条件满足,则运行任务。如果条件不满足,则跳过任务。

可以测试的一个最简单条件是某一布尔变量是True还是False。以下示例中的when语句导致任务仅在test_task为True时运行:

---
- name: Simple Boolean Task Demo
  hosts: all
  vars:
    test_task: true		//定义变量为真 true
    
  tasks:
    - name: install httpd
      yum:
       name: httpd
       state: present
     when: test_task		//如果变量为真就卸载,如果不为真就跳过

以下示例测试test_service变量是否具有值。若有值,则将test_service的值用作要安装的软件包的名称。如果未定义test_service变量,则跳过任务且不显示错误。

---
- name: Simple Boolean Task Demo
  hosts: "*"
  vars:
    test_service: httpd    //如果没定义变量,则会直接跳过任务

  tasks:
    - name: "{{ test_server }} package is installed"
      yum:
        name: "{{ test_server }}"  
        state: present
      when: test_service is defined

下表显示了在处理条件时可使用的一些运算:
示例条件

操作示例
等于(值为字符串)ansible_machine == “x86_64”
等于(值为数字)max_memory == 512
小于min_memory < 128
大于min_memory > 256
小于等于min_memory <= 256
大于等于min_memory >= 512
不等于min_memory != 512
变量存在min_memory is defined
变量不存在min_memory is not defined
布尔变量是True。1、True或yes的求值为Truememory_available
布尔变量是False。0、False或no的求值为Falsenot memory_available
第一个变量的值存在,作为第二个变量的列表中的值ansible_distribution in supported_distros

在示例中,ansible_distribution变量是在Gathering Facts任务期间确定的事实,用于标识托管主机的操作系统分支。变量supported_distros由playbook创建,包含该playbook支持的操作系统分发列表。如果ansible_distribution的值在supported_distros列表中,则条件通过且任务运行。

---   
- name: Demonstrale the "in" keyword
  hosts: all
  vars:
    supported_distros:		//定义变量包含的操作系统列表
      - redHat		//区分大小写,所以此任务会跳过
      - CentOS
  tasks:
    - name: Install httpd using yum, where supported
      yum:
        name: httpd
        state: present
      when: ansible_distribution in supported_distros	//判断事实中的操作系统是否在定义的变量supported_distros中,是则安装httpd,否则跳过
//运行playbook
[root@localhost ansible]# ansible-playbook test.yml 

PLAY [Demonstrale the "in" keyword] *********************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [192.168.237.168]

TASK [Install httpd using yum, where supported] *********************************************************
skipping: [192.168.237.168]		//跳过

PLAY RECAP **********************************************************************************************
192.168.237.168            : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=1    rescued=0    ignored=0   

//将RedHat改回,在运行则成功安装服务
[root@localhost ansible]# ansible-playbook test.yml 

PLAY [Demonstrale the "in" keyword] *********************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [192.168.237.168]

TASK [Install httpd using yum, where supported] *********************************************************
ok: [192.168.237.168]

PLAY RECAP **********************************************************************************************
192.168.237.168            : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

注意when语句的缩进。由于when语句不是模块变量,它必须通过缩进到任务的最高级别,放置在模块的外面。

2.2 测试多个条件

一个when语句可用于评估多个条件。使用and和or关键字组合条件,并使用括号分组条件。

or:任意条件为真满足条件语句

//计算机上运行的系统是RedHat或者CentOS则满足条件语句
when: ansible_distribution == "RedHat" or ansible_distribution == "CentOS"

and:两个条件都为真则满足条件

//系统为红帽企业Linux7.5,并且安装的内核是指定版本,则满足条件语句
when: ansible_distribution_version == "7.5" and ansible_kernel == "3.10.0-327.el7.x86_64"

when关键字还支持使用列表来描述条件列表。向when关键字提供列表时,将使用and运算组合所有条件。提高可读性

when:
  - ansible_distribution_version == "7.5"
  - ansible_kernel == "3.10.0-327.el7.x86_64"

通过使用括号分组条件,可以表达更复杂的条件语句。
例如,如果计算机上运行的是红帽企业Linux7或Fedora28,则下述条件语句得到满足。此示例使用(>)大于字符,这样长条件就可以在playbook中分成多行,以便于阅读。

when: >
  ( ansible_distribution == "Redhat" and
    ansible_distribution_major_version == "7" )
  or
  ( ansible_distribution == "Fedora" and
    ansible_distribution_major_version == "28" )

2.3 组合循环和有条件任务

在下例中,yum模块将安装mariadb-server软件包,只要/上挂载的文件系统具有超过300MB的可用空间。ansible_mounts事实是一组字典,各自代表一个已挂载文件系统的相关事实。循环迭代列表中每一字典,只有找到了代表两个条件都为真的已挂载文件系统的字典时,条件语句才得到满足。

- name: install mariadb-server if enough space on root
  yum:
    name: mariadb-server
    state: latest
  loop: "{{ ansible_mounts }}"
  when: item.mount == "/" and item.size_available > 300000000

对某个任务结合使用when和loop时,将对每个项检查when语句。

3.实施处理程序

3.1 ansible处理程序

Ansible模块设计为具有幂等性。这表示,在正确编写的playbook中,playbook及其任务可以运行多次而不会改变受管主机,除非需要进行更改使受管主机进入所需的状态。

处理程序可视为非活动任务,只有在使用notify语句显式调用时才会被触发。
在下列代码片段中,只有配置文件更新并且通知了该任务,restart apache处理程序才会重启Apache服务器:

//restart apache处理程序只有在template任务通知已发生更改时才会触发
tasks:
  - name: copy demo.example.conf configuratioon template      # 通知处理程序的任务
    template:
      src: /var/lib/templates/demo.example.conf.template
      dest: /etc/httpd/conf.d/demo.example.conf
    notify:         # notify语句指出该任务需要触发的处理程序
      - restart apache     # 要运行的处理程序的名称

handlers:       # handlers关键字表示处理程序任务列表的开头
  - name: restart apache   # 被任务调用的处理程序的名称
    service:    # 用于该处理程序的模块
      name: httpd
      state: restarted
 //只有在配置文件有改动的时候才会触发处理程序。

一个任务可以在其notify部分中调用多个处理程序。Ansible将notify语句视为数组,并且迭代处理程序名称:

tasks:
  - name: copy demo.example.conf configuration template
    template:
      src: /var/lib/templates/demo.exammple.conf.template
      dest: /etc/httpd/conf.d/demo.example.conf
    notify:
      - restart mysql
      - restart apache

handlers:
  - name: restart mysql
    service:
      name: mariadb
      state: restarted
      
  - name: restart apache
    service:
      name: httpd
      state: restarted

3.2 使用处理程序的好处

  • 处理程序始终按照play的handlers部分指定的顺序运行。它们不按在任务中由notify语句列出的顺序运行,或按任务通知它们的顺序运行。
  • 处理程序通常在相关play中的所有其他任务完成后运行。playbook的tasks部分中某一任务调用的处理程序,将等到tasks下的所有任务都已处理后才会运行。
  • 处理程序名称存在于各play命名空间中。如果两个处理程序被错误地给予相同的名称,则仅会运行一个。
  • 即使有多个任务通知处理程序,该处理程序依然仅运行一次。如果没有任务通知处理程序,它就不会运行。
  • 如果包含notify语句的任务没有报告changed结果(例如,软件包已安装并且任务报告ok),则处理程序不会获得通知。处理程序将被跳过,直到有其他任务通知它。只有相关任务报告了changed状态,Ansible才会通知处理程序。

处理程序用于在任务对受管主机进行更改时执行额外操作。它们不应用作正常任务的替代。

4.处理任务失败

4.1 管理play中的任务错误

Ansible评估任务的返回代码,从而确定任务是成功还是失败。通常而言,当任务失败时,Ansible将立即在该主机上中止play的其余部分并且跳过所有后续任务。

有时候我们不想让他停止,想让它继续执行后的任务,等任务都执行玩后,回过头了再修改错误。

Ansible有多种功能可用于管理任务错误。

4.2 忽略任务失败

默认情况下,任务失败时play会中止。不过,可以通过忽略失败的任务来覆盖此行为。可以在任务中使用ignore_errors关键字来实现此目的。

//安装一个不存在的包
- name: installed  notapkg
  yum:
    name: notapkg
    state: latest
  ignore_errors: yes		//忽略错误继续执行playbook

4.3 任务失败后强制执行处理程序

通常而言,如果任务失败并且play在该主机上中止,则收到play中早前任务通知的处理程序将不会运行。如果在play中设置force_handlers: yes关键字,则即使play因为后续任务失败而中止也会调用被通知的处理程序。

---
- hosts: all
  force_handlers: yes		//强制执行
  tasks:
    - name: a task which always notifies its handler
      command: /bin/true
      notify: restart the database      //触发处理程序,重启mariadb
      
    - name: a task which fails because the package doesn't exist
      yum:
        name: notapkg     //因为没有notapkg软件包,所有这里会出错
        state: latest
        
  handlers:        //处理程序任务列表开始
    - name: restart the database    //被调用的处理程序名
      service:
        name: mariadb
        state: restarted
//当yum模块执行失败后,继续执行处理程序。因为启动了force_handlers强制执行

4.4 指定任务失败条件

可以在任务中使用failed_when关键字来指定表示任务已失败的条件。这通常与命令模块搭配使用,这些模块可能成功执行了某一命令,但命令的输出可能指示了失败。

例如,可以运行输出错误消息的脚本,并使用该消息定义任务的失败状态。下列代码片段演示了如何在任务中使用failed_when关键字:

tasks:
  - name: Run user creation script
    shell: /usr/local/bin/create_users.sh
    register: command_result
    failed_when: "'Password missing' in command_result.stdout"

fail模块也可用于强制任务失败。上面的场景也可以编写为两个任务:

tasks:
  - name: Run user creation script
    shell: /usr/local/bin/create_users.sh
    register: command_result
    ignore_errors: yes
    
  - name: Report script failure
    fail:
      msg: "The password is missing in the output"
    when: "'Password missing' in command_result.stdout"

我们可以使用fail模块为任务提供明确的失败消息。此方法还支持延迟失败,允许在运行中间任务以完成或回滚其他更改。

4.5 指定何时任务报告 “Changed” 结果

当任务对受管主机进行了更改时,会报告 changed 状态并通知处理程序。如果任务不需要进行更改,则会报告ok并且不通知处理程序。

changed_when关键字可用于控制任务在何时报告它已进行了更改。

[root@localhost ansible]# cat test.yml 
--- 
- name: start service
  hosts: all
  tasks: 
    - name: start httpd
      service: 
        name: httpd 
        state: started 
      changed_when: true
[root@localhost ansible]# ansible-playbook test.yml 

PLAY [start service] ************************************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [192.168.237.168]

TASK [start httpd] **************************************************************************************
changed: [192.168.237.168]

PLAY RECAP **********************************************************************************************
192.168.237.168            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

//将changed_when: true改成changed_when: false,此时报的是ok
[root@localhost ansible]# ansible-playbook test.yml 

PLAY [start service] ************************************************************************************

TASK [Gathering Facts] **********************************************************************************
ok: [192.168.237.168]

TASK [start httpd] **************************************************************************************
ok: [192.168.237.168]

PLAY RECAP **********************************************************************************************
192.168.237.168            : ok=2    changed=0    unreachable=0    failed=0    skipped=0    rescued=0    ignored=0   

4.6 Ansible块和错误处理

在playbook中,块是对任务进行逻辑分组的子句,可用于控制任务的执行方式。
例如,任务块可以含有when关键字,以将某一条件应用到多个任务:

- name: block example
  hosts: 172.16.103.129
  tasks:
    - name: installing and configuring Yum versionlock plugin
      block:
      - name: package needed by yum
        yum:
          name: yum-plugin-versionlock
          state: present
      - name: lock version of tadata
        lineinfile:
          dest: /etc/yum/pluginconf.d/versionlock.list
          line: tzdata-2020j-1
          state: present
      when: ansible_distribution == "Redhat"  
   //如果在事实中 使用的是Redhat系统则执行block(块)中的任务

通过块,也可结合rescue和always语句来处理错误。如果块中的任何任务失败,则执行其rescue块中的任务来进行恢复。在block子句中的任务以及rescue子句中的任务(如果出现故障)运行之后,always子句中的任务运行。总结:

  • block:定义要运行的主要任务
  • rescue:定义要在block子句中定义的任务失败时运行的任务
  • always:定义始终都独立运行的任务,不论block和rescue子句中定义的任务是成功还是失败
tasks:
  - name: Upgrade DB
    block:			//block模块中如果存在when条件,则也会被应用到rescue和always
      - name: upgrade the database
        shell:
          cmd: /usr/local/lib/upgrade-database	//升级数据库,如果运行失败则执行rescue模块
    rescue:
      - name: revert the database upgrade
        shell:
          cmd: /usr/local/lib/revert-database
    always:
      - name: always restart the database
        service:
          name: mariadb
          state: restarted
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