HDOJ 1847 轮流取牌 博弈 SG函数

Good Luck in CET-4 Everybody!

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 12193    Accepted Submission(s): 7903


Problem Description
大学英语四级考试就要来临了,你是不是在紧张的复习?也许紧张得连短学期的ACM都没工夫练习了,反正我知道的Kiki和Cici都是如此。当然,作为在考场浸润了十几载的当代大学生,Kiki和Cici更懂得考前的放松,所谓“张弛有道”就是这个意思。这不,Kiki和Cici在每天晚上休息之前都要玩一会儿扑克牌以放松神经。
“升级”?“双扣”?“红五”?还是“斗地主”?
当然都不是!那多俗啊~
作为计算机学院的学生,Kiki和Cici打牌的时候可没忘记专业,她们打牌的规则是这样的:
1、  总共n张牌;
2、  双方轮流抓牌;
3、  每人每次抓牌的个数只能是2的幂次(即:1,2,4,8,16…)
4、  抓完牌,胜负结果也出来了:最后抓完牌的人为胜者;
假设Kiki和Cici都是足够聪明(其实不用假设,哪有不聪明的学生~),并且每次都是Kiki先抓牌,请问谁能赢呢?
当然,打牌无论谁赢都问题不大,重要的是马上到来的CET-4能有好的状态。

Good luck in CET-4 everybody!
 

Input
输入数据包含多个测试用例,每个测试用例占一行,包含一个整数n(1<=n<=1000)。
 

Output
如果Kiki能赢的话,请输出“Kiki”,否则请输出“Cici”,每个实例的输出占一行。
 

Sample Input
 
 
13
 
Sample Output
 
 
KikiCici

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int f[11] = {1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024};
int dp[1000+5];
int main()
	{
		dp[0] = 0;
		bool flag;	
		memset(dp,0,sizeof(dp));			
		for(int i = 1; i <= 1005; ++i){
			flag = false;
			for(int j = 0; f[j] <= i && j < 11; ++j){
				if(dp[i-f[j]] == 0){ //如果先手 能够让取牌后让后手进入 必败状态 则 先手胜 (这是个递推的过程)
					flag = true;
					break;	
				}
			}
			if(flag){
				dp[i] = 1;
			}
			else{
				dp[i] = 0;
			}
		}
		int n;
		while(scanf("%d",&n) != EOF){
			if(dp[n]){
				printf("Kiki\n");
			}
			else{
				printf("Cici\n");
			}
		}
		
		return 0;	
	} 

可以把dp状态打出来,就会发现,只有n%3 == 0时候 先手会输


SG函数实现:

SG函数:

        首先定义mex(minimal excludant)运算,这是施加于一个集合的运算,表示最小的不属于这个集合的非负整数。例如mex{0,1,2,4}=3、mex{2,3,5}=0、mex{}=0。

        对于任意状态 x , 定义 SG(x) = mex(S),其中 S 是 x 后继状态的SG函数值的集合。如 x 有三个后继状态分别为 SG(a),SG(b),SG(c),那么SG(x) = mex{SG(a),SG(b),SG(c)}。 这样 集合S 的终态必然是空集,所以SG函数的终态为 SG(x) = 0,当且仅当 x 为必败点P时。

本质也是递推的过程
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 1000+5
int sg[N];
int f[] = {1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024};
bool vis[N];
int main()
	{
		
		int n,i,j;
		for(i = 1; i <= N; ++i){
			memset(vis,false,sizeof(vis));
			for(j = 0; i >= f[j] && j < 11; ++j){
				vis[sg[i-f[j]]] = true; //记录这一轮所有可能的后序状态,如果vis[0] = true表示可以让对手进入必败态
			}
			for(j = 0; ; ++j){
				if(!vis[j]){//如果后续状态可以取到0则表示 不能让后手进入 必败态
					sg[i] = j;
					break;
				}
			}
		} 
		for(int i = 0; i < 100; ++i){
			printf("%d %d\n",i,sg[i]);
		}
		while(scanf("%d",&n) != EOF){
			if(sg[n]){
				printf("Kiki\n");
			}
			else{
				printf("Cici\n");
			}
		}
	}


参考:点击打开链接

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