Opencv/OpenGl/OGRE
理想002
电子科大本硕,互联网从业者
展开
-
OGRE骨骼动画与四元数旋转
一、操纵骨骼点的骨骼动画最近在用OGRE库做三维模型动画,根据OGRE动画类型的具体分类,我做的是骨骼动画,而不是节点动画、定点动画等类型。此外对于骨骼动画,一般常见的方式是将创作好的动画帮顶到骨骼节点上,再为每个骨骼创建关键帧,然后刷新显示。具体的实现代码,网上有现成的博客里有,我也学习到很多。但是我其实需要的动画,只是人为的在每帧去控制骨骼点进行旋转、平移等操作,以此实现骨骼动画,每一原创 2015-05-12 17:59:51 · 1495 阅读 · 0 评论 -
数字图像处理知识体系小结(转)
在浏览博客是看到一篇文章,对图像处理领域的算法和理论总结的很到位,便转载了过来。本文转自 http://blog.csdn.net/hitwengqi/article/details/8292675 狂奔的蜗牛站得高,才能看得远!花了点时间整理了一下数字图像处理知识体系,从宏观上把握图像处理,使自己的学习思路就更加清晰。1.本文大部分内容来自:http://转载 2015-10-05 15:43:47 · 12868 阅读 · 0 评论 -
图像处理算法回顾基本框架
一、引言接触图像处理、计算机视觉这个领域已经有两年了,感觉有必要对自己所了解的知识点进行简单的总结与概括,其实也就是复习一下,更好的面对找工作时可能问道的问题。计算机视觉的知识点相对比较庞大,如果没有在特定的领域有项目或经验,那一些知识还是比较陌生的,同时没有去再看了,因此大部分的知识是图像处理相关的。二、计算机视觉概念1.计算机视觉、计算机图形学、数字图像处理的区别:原创 2015-08-16 14:14:19 · 2363 阅读 · 0 评论 -
VS2013编译OGRE,只成功编译1.8的版本
半年前需要用OGRE,由于自己一直用的VS2013编译器,而OGRE官方并没有发布VS13版的公开库,如果需要只能自己编译,便用VS2010版的代替了。现在还是需要里面的功能,只能自己想办法弄个VS2013版的OGRE的库了。1.别人编译的VS13+OGRE的库,这个在百度上都能搜到,但是添加到项目之后,运行老出错,看错误类型是库函数找不到函数入口啥的,应该是lib有问题。这个方法放弃了。原创 2015-12-11 09:18:04 · 2128 阅读 · 0 评论