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翻译 Direct3D9游戏编程中的颜色
4. 颜色本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第四章“Color”,敬请斧正。 本章讨论场景中对象的颜色渲染。通过本章的学习,可以达到如下目标:l 在Direct3D中如何描述颜色l 理解颜色是如何被渲染的4.1. 颜色的表现在Direct3D中颜色使
2004-09-10 16:12:00 2105 1
空空如也
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