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其实需求并没有变,变的是我们对需求的理解;多听听反对的意见吧。

Direct3D9游戏编程中的颜色

4.   颜色本文译自《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》第四章“Color”,敬请斧正。 本章讨论场景中对象的颜色渲染。通过本章的学习,可以达到如下目标:l          在Direct3D中如何描述颜色l       ...

2004-09-10 16:12:00

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