设计理念(源于阿尔法大会)-2024.03

2024.03.11-03.13,参加了一个广州展会,有看到其中一个论坛峰会,里面有一些业界知名人士分享一些他们的见解,恰巧旁听了一个设计公司高管的发言,感觉设计理念思想和程序开发有些相似,可以参考学习一下这种思维方式,本文对具体实际开发可能没有啥帮助,偏向于拓展思维视野一类,有兴趣的话可以看看。就不废话了,上内容。


设计师设计思路:
序:端口|启航:旅程的召唤,从物理世界到虚拟世界的转变
1# 数字花园-NFT美术馆:在这个空间生物与非生物的便捷变得模糊,虚拟技术逐渐将物理空间完全渗透
2# 创世幻境:我们对于生命有了新的理解,这是一种人类、科技、自然相融为一体的新赛博格
3# 平行宇宙:元宇宙赋予了人类超越以往的想象力和创造力,在这里每个人都是“造梦者”
4# 云端上传:螺旋上升的楼梯正如我们在元宇宙中不断重组与进化的过程。这是一种是对个体成长与生命的思考,也是对人类世界进程的追溯
Impact/Samsara/Enlighten: 连接开端与结尾,跨越时间与空间的沟通。
5# 光跃平台:回归物理世界,却从虚拟世界带回新生

设计是有价值的,但是仅仅有设计实现不了设计的价值,还需要:组织能力、沟通能力、资源整合能力、创造力、对商业模式的理解能力、好奇心、合作能力、实施落地、成本控制等。


个人理解:咋一听确实和程序开发没啥关系, 我联想的则是设计思路,这种方向思考的设计思路会不会对我们的设计理念有所改善或者优化,带着一些自己的独立思考。在这里就不缀述我的乱七八糟,各位见仁见智,希望对大家有所帮助。

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