游戏制作过程——序言

本身是在玩一个像素游戏《王国道具屋2》,一款放置类小游戏,题材什么都符合我的喜好,也就在一直玩,到后期金币跟不上就开始找破解版了,通过解包分析,是cocos2d制作的,发现他的资源是没有加密的,得到了图集还有对应的plist,由于自身能力有限,没有破解拿到源码,正好最近也打算做个小游戏,所以就打算开始做一个Unity的复刻版

基本内容包括

1,Ugui的使用 ✔️完成

2,游戏数据的存储 ✔️完成 使用csv 还有xml

3,游戏逻辑的实现 ✘未完成

4,安卓支付SDK的接入 ✘未完成 完成不了 接入广告sdk

5,其他等遇到了在处理

暂时先写个序言,挖个坑,激励一下自己。

PS.不定时延期

PPS.快好啦 基本上差不多了2.2

PPPS.快好啦个屁 基本上没做 3.9

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