UE4使用java类库或者jar包
上一篇文章讲述了使用C++ 调用Java 类库,这一篇介绍如何在UE4中调用java类库,方法大致相同,就是有个别点需要注意,在就是如何在UE4中使用第三方dll库。
一、UE4中配置第三方库的环境
虽然UE4使用vs编辑代码,但是UE4自定义了一套工程配置规则,所以需要自己手动配置很多东西。
- 配置第三方库的include、lib目录,以及.lib文件
如果第三方类库是以.h文件、.lib文件、.dll文件提供,就需要在ue4工程的.build.cs文件中配置相关的引用路径,代码如下:
string TestDLLPath = ModuleDirectory + "../../../ThirdParty/TestDLL/";
if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64)
{
//配置include文件路径
string jdk = "/jdk/";
PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include");
PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include" + jdk);
PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include" + jdk + "win32");
//配置.lib文件路径
PublicSystemLibraryPaths.Add(TestDLLPath + "lib");
// 配置引用的类库
PublicAdditionalLibraries.Add("TestDLL.lib");
// 这一句特殊用途
bUseRTTI = true; //不加这行,解密的时候会报错
}
- 动态调用第三方dll
如果第三方类库只提供了dll文件,这种主要是针对简单的类库的提供方式,基本都是基于标准C++的,因为如果dll中封装了自定义类等相关的数据结构,而没有提供.h文件,就需要自己处理调用过程中的数据结构了,就需要大量的强制类型转换。
int TestHttp::testDLL() {
int m = -1;
HINSTANCE hDll; //句柄
typedef int(*SUBA)(int, int); //函数指针
SUBA sub;
hDll = ::LoadLibrary(L"D:\\temp\\CTemp\\ConsoleApplication1\\x64\\Debug\\TestDLLA.dll");//动态加载DLL模块句柄
if (hDll)
{
sub = (SUBA)GetProcAddress(hDll, "sub");//得到所加载DLL模块中函数的地址
m = sub(100,20);
FreeLibrary(hDll);//释放已经加载的DLL模块
}
return m;
}
二、UE4中调用java类库
1、Demo.java文件
package test;
public class Demo
{
public String append(String str, int i)
{
return str + i;
}
public int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
2、C++调用过程
int TestHttp::testJvm(FString dllPath) {
//定义一个函数指针,下面用来指向JVM中的JNI_CreateJavaVM函数
typedef jint (WINAPI *PFunCreateJavaVM)(JavaVM **, void **, JavaVMInitArgs *);
int res;
JavaVMInitArgs vm_args;
JavaVMOption options[3];
JavaVM *jvm;
JNIEnv *env;
/*设置初始化参数*/
//disable JIT,这是JNI文档中的解释,具体意义不是很清楚 ,能取哪些值也不清楚。
//从JNI文档里给的示例代码中搬过来的
options[0].optionString = const_cast<char*>("-Djava.compiler=NONE");
//设置classpath,如果程序用到了第三方的JAR包,也可以在这里面包含进来
options[1].optionString = const_cast<char*>("-Djava.class.path=./;D:\\");
//设置显示消息的类型,取值有gc、class和jni,如果一次取多个的话值之间用逗号格开,如-verbose:gc,class
//该参数可以用来观察C++调用JAVA的过程,设置该参数后,程序会在标准输出设备上打印调用的相关信息
options[2].optionString = const_cast<char*>("-verbose:NONE");
//设置版本号,版本号有JNI_VERSION_1_1,JNI_VERSION_1_2和JNI_VERSION_1_4
//选择一个根你安装的JRE版本最近的版本号即可,不过你的JRE版本一定要等于或者高于指定的版本号
vm_args.version = JNI_VERSION_1_8;
vm_args.nOptions = 3;
vm_args.options = options;
//该参数指定是否忽略非标准的参数,如果填JNI_FLASE,当遇到非标准参数时,JNI_CreateJavaVM会返回JNI_ERR
vm_args.ignoreUnrecognized = JNI_TRUE;
//加载JVM.DLL动态库
HINSTANCE hInstanceA = ::LoadLibrary(*dllPath);
if (hInstanceA == NULL)
{
return 111;
}
//取得里面的JNI_CreateJavaVM函数指针
PFunCreateJavaVM funCreateJavaVM = (PFunCreateJavaVM)::GetProcAddress(hInstanceA, "JNI_CreateJavaVM");
//调用JNI_CreateJavaVM创建虚拟机
res = (*funCreateJavaVM)(&jvm, (void**)&env, &vm_args);
if (res < 0)
{
return -1;
}
//查找test.Demo类,返回JAVA类的CLASS对象
jclass cls = env->FindClass("test/Demo");
//根据类的CLASS对象获取该类的实例
jobject obj = env->AllocObject(cls);
//获取类中的方法,最后一个参数是方法的签名,通过javap -s -p 文件名可以获得
jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "add","(II)I");
//构造参数并调用对象的方法
const char szTest[] = "123";
int result = (int) env->CallIntMethod(obj, mid, 11, 12);
//销毁虚拟机并释放动态库
jvm->DestroyJavaVM();
::FreeLibrary(hInstanceA);
return result;
}
这里边主要是关注jni相关的api的使用
可以参考 https://blog.csdn.net/tianyapai/article/details/122867445