【无标题】UE4使用java类库

UE4使用java类库或者jar包


上一篇文章讲述了使用C++ 调用Java 类库,这一篇介绍如何在UE4中调用java类库,方法大致相同,就是有个别点需要注意,在就是如何在UE4中使用第三方dll库。

一、UE4中配置第三方库的环境

虽然UE4使用vs编辑代码,但是UE4自定义了一套工程配置规则,所以需要自己手动配置很多东西。

  1. 配置第三方库的include、lib目录,以及.lib文件
    如果第三方类库是以.h文件、.lib文件、.dll文件提供,就需要在ue4工程的.build.cs文件中配置相关的引用路径,代码如下:
string TestDLLPath = ModuleDirectory + "../../../ThirdParty/TestDLL/";
if (Target.Platform == UnrealTargetPlatform.Win64)
 {
 	//配置include文件路径
 	string jdk = "/jdk/";
 	PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include");
	PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include" + jdk);
	PublicIncludePaths.Add(TestDLLPath + "include" + jdk + "win32");
	
	//配置.lib文件路径
 	PublicSystemLibraryPaths.Add(TestDLLPath + "lib");

    // 配置引用的类库
 	PublicAdditionalLibraries.Add("TestDLL.lib");
 	
 	// 这一句特殊用途
     bUseRTTI = true;	//不加这行,解密的时候会报错
 }
  1. 动态调用第三方dll
    如果第三方类库只提供了dll文件,这种主要是针对简单的类库的提供方式,基本都是基于标准C++的,因为如果dll中封装了自定义类等相关的数据结构,而没有提供.h文件,就需要自己处理调用过程中的数据结构了,就需要大量的强制类型转换。
int TestHttp::testDLL() {
	int m = -1;
	HINSTANCE hDll;     //句柄
	typedef int(*SUBA)(int, int);  //函数指针
	SUBA sub;
	hDll = ::LoadLibrary(L"D:\\temp\\CTemp\\ConsoleApplication1\\x64\\Debug\\TestDLLA.dll");//动态加载DLL模块句柄
	if (hDll)
	{
		sub = (SUBA)GetProcAddress(hDll, "sub");//得到所加载DLL模块中函数的地址
		m = sub(100,20);
		FreeLibrary(hDll);//释放已经加载的DLL模块
	}
	return m;
}

二、UE4中调用java类库

1、Demo.java文件

package test;
public class Demo   
{
	public String append(String str, int i)  
	{  
		return str + i;  
	}  
	
	public int add(int a, int b)  
	{  
		return a + b;  
	}
}

2、C++调用过程

int TestHttp::testJvm(FString dllPath) {

        //定义一个函数指针,下面用来指向JVM中的JNI_CreateJavaVM函数  
        typedef jint (WINAPI *PFunCreateJavaVM)(JavaVM **, void **, JavaVMInitArgs *);  
      
        int res;  
        JavaVMInitArgs vm_args;  
        JavaVMOption options[3];  
        JavaVM *jvm;  
        JNIEnv *env;  
      
        /*设置初始化参数*/  
        //disable JIT,这是JNI文档中的解释,具体意义不是很清楚 ,能取哪些值也不清楚。  
        //从JNI文档里给的示例代码中搬过来的  
        options[0].optionString = const_cast<char*>("-Djava.compiler=NONE");  
        //设置classpath,如果程序用到了第三方的JAR包,也可以在这里面包含进来  
        options[1].optionString = const_cast<char*>("-Djava.class.path=./;D:\\");  
        //设置显示消息的类型,取值有gc、class和jni,如果一次取多个的话值之间用逗号格开,如-verbose:gc,class  
        //该参数可以用来观察C++调用JAVA的过程,设置该参数后,程序会在标准输出设备上打印调用的相关信息  
        options[2].optionString = const_cast<char*>("-verbose:NONE");  
          
        //设置版本号,版本号有JNI_VERSION_1_1,JNI_VERSION_1_2和JNI_VERSION_1_4  
        //选择一个根你安装的JRE版本最近的版本号即可,不过你的JRE版本一定要等于或者高于指定的版本号  
        vm_args.version = JNI_VERSION_1_8;  
        vm_args.nOptions = 3;  
        vm_args.options = options;  
        //该参数指定是否忽略非标准的参数,如果填JNI_FLASE,当遇到非标准参数时,JNI_CreateJavaVM会返回JNI_ERR  
        vm_args.ignoreUnrecognized = JNI_TRUE;  
        //加载JVM.DLL动态库  
        HINSTANCE hInstanceA = ::LoadLibrary(*dllPath);
        if (hInstanceA == NULL)  
        {  
            return 111;  
        }  
        //取得里面的JNI_CreateJavaVM函数指针  
        PFunCreateJavaVM funCreateJavaVM = (PFunCreateJavaVM)::GetProcAddress(hInstanceA, "JNI_CreateJavaVM");  
        //调用JNI_CreateJavaVM创建虚拟机  
        res = (*funCreateJavaVM)(&jvm, (void**)&env, &vm_args);  
        if (res < 0)  
        {  
            return -1;  
        }  
        //查找test.Demo类,返回JAVA类的CLASS对象  
        jclass cls = env->FindClass("test/Demo");  
        //根据类的CLASS对象获取该类的实例  
        jobject obj = env->AllocObject(cls);  
        //获取类中的方法,最后一个参数是方法的签名,通过javap -s -p 文件名可以获得  
        jmethodID mid = env->GetMethodID(cls, "add","(II)I");  
        //构造参数并调用对象的方法  
        const char szTest[] = "123";  
        int result = (int) env->CallIntMethod(obj, mid, 11, 12); 
        //销毁虚拟机并释放动态库  
        jvm->DestroyJavaVM();  
        ::FreeLibrary(hInstanceA);  
        return result;  
}

这里边主要是关注jni相关的api的使用

可以参考 https://blog.csdn.net/tianyapai/article/details/122867445

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