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原创 three.js 骨骼动画的clone
three.js中普通Mesh的clone没有任何问题,但是牵扯到SkinnedMesh的clone,不是很好处理,而且3ds max和Maya当前无法直接导出多个动画(这意味着动画不是在同一时间线上)到一个文件中。 这篇文章将主要讨论如何clone SkinnedMesh 和如何 将3ds max中导出的骨骼动画进行剪辑提取不同的动画切片。1、 首先看看如何clo...
2019-12-27 16:08:04 1372 2
原创 three.js 后处理之OutlinePass.js 解析
// 选择模型、显示外边框THREE.OutlinePass = function ( resolution, scene, camera, selectedObjects ) { //场景、相机 this.renderScene = scene; this.renderCamera = camera; //要选择的对象 this.selectedObj...
2019-12-20 09:49:32 8486
空空如也
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