QT中用socket接收图像数据(JPEG)后立即解码显示

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最近在做一个小程序,功能很简单,就是从socket传回jpeg格式的数据,然后在本机上显示出来,当然这个过程并没有保存收到的数据后再显示,而是收到数据后马上显示。

这里采用了OPENCV中的解码函数:

imdecode();

这个函数的用法比较烦,但也不复杂,如下:

这是一个接收socket信号的函数(中间还有一个自定义的信号,这个不是重点)

<pre name="code" class="cpp">void MainWindow::readDate(QByteArray datagram)//这个datagram中从信号传过来的参数,这就是一个包的数据,用的是UDP通信
{

    QString str;
    std::string image;
    static int udp_cnt = 0;//包记数
    static int udp_all = 0;


    image.assign(datagram.data()+10, datagram.data()+datagram.size());
    if (0 == datagram.at(1))
    {
        udp_all = datagram.at(0);
        udp_cnt = 0;
        imageBuf.clear();


    }
    if (udp_all == datagram.at(0) && udp_cnt == datagram.at(1))//同一包
    {
        str.sprintf("%d    %d",udp_all, udp_cnt);
        imageBuf = imageBuf + image;
        ++udp_cnt;
        if (udp_cnt >= udp_all)//组装完成
        {
            std::vector<char>  vecImage(imageBuf.begin(), imageBuf.end());
            srcImg = imdecode(Mat(vecImage), CV_LOAD_IMAGE_COLOR);//这个函数要一个vector的参数,所以上面把整个图像数据组合后放到vector中,由函数解码
            cvtColor(srcImg, srcImg, CV_BGR2RGB);                 //,解码完后,直接显示!!OPENCV是BGR格式的,QT是RGB,所以转换一下
            imshow("adf",srcImg);
            waitKey(33);

            this->update();
        }
        //组包


    }

//    printf("\ndata0:%d\n",datagram.at(0));
//    printf("data1:%d\n",datagram.at(1));
//    printf("data.size:%d",datagram.size());

}


 


### 回答1: Qt中的QTcpSocket可以用来接收网口数据。具体步骤如下: 1. 创建QTcpSocket对象,并连接到服务器: ``` QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost("127...1", 1234); // 连接到本地IP地址和端口号为1234的服务器 ``` 2. 在连接成功后,可以使用socket的readyRead()信号来接收数据: ``` connect(socket, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){ QByteArray data = socket->readAll(); // 读取所有数据 // 处理数据 }); ``` 3. 在处理数据时,可以根据具体的数据格式进行解析和处理。 注意:在使用QTcpSocket接收数据时,需要保证数据的完整性,即需要考虑数据的分包和粘包问题。可以使用定长包、分隔符等方式来解决这个问题。 ### 回答2: 在使用Qt的TcpSocket接收网口数据时需要进行以下步骤: 1.创建TcpSocket对象 QTcpSocket对象是Qt的网络模块提供的一个基于TCP协议的Socket套接字。创建一个QTcpSocket对象可以使用以下代码: QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); 其中,this是Socket所属的父对象,一般为Widget或MainWindow。 2.连接TcpSocket 要向服务器发送数据接收服务器发送的数据,必须先连接到服务器。可以使用以下代码: socket->connectToHost(ip, port); 其中,ip是服务器的IP地址,port是服务器开放的端口号。 3.接收数据 一旦连接到服务器,就可以接收服务器发送的数据了。可以使用QTcpSocket提供的read()和readAll()函数来读取数据。read()函数读取指定长度的数据,readAll()读取所有数据,示例代码如下: QByteArray data = socket->readAll(); 可以在QTcpSocket的readyRead()信号槽中接收数据,示例代码如下: QObject::connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); void MySocket::readData() { QByteArray data = socket->readAll(); // 处理接收到的数据 } 4.关闭连接 接收数据结束后,需要关闭连接。可以使用以下代码: socket->disconnectFromHost(); 以上就是使用Qt的TcpSocket接收网口数据的步骤。需要注意的是,在网络通信中,数据接收和发送都是异步进行的,因此需要设置好信号槽和缓冲区来确保数据的有效接收和处理。 ### 回答3: Qt 是一种跨平台的应用程序开发框架,在网络通信方面也提供了多种支持,其中包括 TCP Socket。 TCP Socket 是一种可靠的、面向连接的网络传输协议,它在网络通信中得到了广泛应用。在 Qt 中,我们可以使用 QTcpSocket 类来实现 TCP Socket 通信QTcpSocket 类提供了多个与 TCP Socket 相关的函数和信号,例如 readyRead() 信号可以用于接收数据,write() 函数可以用于发送数据接收网口数据的基本流程如下: 1. 创建 QTcpSocket 对象并连接到相应的主机和端口: ```cpp QTcpSocket *socket = new QTcpSocket(this); socket->connectToHost(host, port); ``` 2. 在 socket 的 readyRead() 信号中处理接收到的数据,例如: ```cpp connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); ``` 3. 在槽函数中读取数据并进行相应的处理,例如: ```cpp void readData() { QByteArray data = socket->readAll(); // 对接收到的数据进行处理 } ``` 需要注意的是,在实际应用中,需要根据具体的需求对代码进行相应的修改和优化,例如添加错误处理、添加数据校验等。同时,Qt 中还提供了许多其他的网络通信类,例如 QUdpSocket、QSslSocket、QNetworkAccessManager 等,用户可以根据实际需求进行选择和使用。 总之,使用 QTcpSocket 接收网口数据是一种可靠的、方便的方式,通过 Qt 的相关 API,用户可以轻松地实现 TCP Socket 通信,从而满足不同的网络通信需求。
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