VC6中使用GDI+的方法

1.首先下载所需头文件和库文件:http://www.codersource.net/samples/mfcgdiplus.zip

2.将头文件和库文件分别拷贝至VC的安装目录,如:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Include 和D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib

3.在stdafx.h的头文件中添加如下代码:

#include <comdef.h>
#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include <GdiPlus.h>
#include <GdiPlusBrush.h>
using namespace Gdiplus;
#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
#endif
4.将gdiplus.dll拷贝到debug和release目录下。


MFC中的使用方法:

使用GDI plus类库,必须先初始化类库。初始化时一个调用两个参数的函数,这两个参数是必须在整个GDIPlus绘画中存在的变量,在使用完GDIPlus后,必须关闭会话。

GdiplusStartup()启动GDI+,而在使用完毕后,调用GdiplusShutdown()来清理现场。 根据MFC的特点,应相应地放在XXXApp类的InitInstance()及ExitInstance()中

1.先为XXXApp类添加两私有成员变量:

private:
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;

2.然后在InitInstance()中,在调用m_pMainWnd->ShowWindow()及m_pMainWnd->UpdateWindow()之前调用GdiplusStartup():

如果GdiplusStartup()放在ShowWindow()及UpdateWindow()之后,则当窗口第一次显示时,由于GDI+还未启动,GDI+所画的图形不会显示出来,直到第二个WM_PAINT的消息传到。

3.在ExitInstance()中:

GdiplusShutdown(m_pGdiToken);
return CWinApp::ExitInstance();


















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