1. 先通过unity编译项目
2. xcode按照正常打包流程生成项目(注意:我是先按xcode正常打包流程打包到真机,保证所打的包没有问题才进行下一步)
3. 在mac上找到/Users/用户名/Library/Developer/Xcode/DerivedData下面刚生成的项目目录,类似Unty-iPhone-goigxxxxxxx,它下面会有个Products/Release-iphoneos目录,把里面的两个文件拖到itunes应用下面,自动就生成了.ipa文件(这个ipa文件会生成在/Uers/用户名/Music/iTunes/iTunes Media/Mobile Application 目录下)
4. 然后用数据线连接设备,在itunes找到你的设备点进去,点到应用,会发现刚生成的应用,点击安装,然后同步,就可以安装到你的设备上了。
我的开发环境是:mac 10.11 xcode7.2 unity5.2.3f1,itunes12.3.1.23