#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
void onebufferprint();//原打印
void doublebufferprint();//双缓冲打印
int main()
{
//选择调试
//onebufferprint();
doublebufferprint();
return 0;
}
void onebufferprint()
{
while (1)
{
for (char c='a'; c<'z'; c++)
{
system("cls");
for (int i=0; i<8000; i++)
{
printf("%c",c);
}
Sleep(200);
}
}
}
void doublebufferprint()
{
//由于默认的缓冲区有标准输入输出流的支持,所以为了输入输出的方便,我们将默认的显示缓冲区作为后台缓冲区,
//而将新建的显示缓冲区作为活动的屏幕显示。基本过程是,先将要显示的数据传输到默认缓冲区,等到数据全部写入后,再一次性填充到新建的显示缓存区。
const int charnum=8000;//缓冲区复制最大字符数
//获得默认标准显示缓冲区句柄
HANDLE hOutput;//定义句柄变量
COORD coord={0,0};//COORD是Windows API中定义的一种结构,表示一个字符在控制台屏幕上的坐标
hOutput=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//创建新的缓冲区
HANDLE hOutbuf=CreateConsoleScreenBuffer( //创建控制台显示缓冲
GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, //控制台缓冲安全与访问权限 读和写
FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE, //共享模式 读和写
NULL, //安全属性
CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER, //缓冲区类型,仅可选:CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,控制台文本模式缓冲
NULL //保留,NULL
);
//设置新的缓冲区为活动显示缓冲
SetConsoleActiveScreenBuffer(hOutbuf);
//隐藏两个缓冲区的光标
CONSOLE_CURSOR_INFO cci; //CONSOLE_CURSOR_INFO 控制台光标信息 结构体成员:1.DWORD dwSize 光标大小1~100 2.BOOL bVisible 光标可见性 ture false
cci.dwSize=1;
cci.bVisible=false;
SetConsoleCursorInfo(hOutput,&cci);//设置控制台光标信息:1.句柄 2.光标信息指针
SetConsoleCursorInfo(hOutbuf,&cci);
//双缓存处理显示
DWORD bytes=0;//存放读写控制台输出到字符数组函数的实际写入长度
char datas[charnum];
while(1)
{
for (char c='a'; c<'z'; c++)
{
for (int i=0; i<charnum; i++)
{
//datas[i]=c;
printf("%c",c);
}
SetConsoleCursorPosition(hOutput,coord);//设置控制台光标位置
//读取控制台输出到字符数组:
//1.控制台输出设备句柄 2.写入的字符数组指针 3.写入长度 4.写入起始坐标 5.实际写入长度指针
ReadConsoleOutputCharacter(hOutput,datas,charnum,coord,&bytes);
//system("cls");//清屏
WriteConsoleOutputCharacter(hOutbuf,datas,charnum,coord,&bytes);
Sleep(200);
}
}
}
DoubleBufferPrint不闪屏打印
最新推荐文章于 2021-04-29 14:59:13 发布