一维数组
- 元素类型角度:数组是相同类型的变量的有序集合
- 内存角度:连续的一大片内存空间
在讨论多维数组之前,我们还需要学习很多关于一维数组的知识。首先让我们学习一个概念。
数组名
考虑下面这些声明:
int a;
int b[10];
我们把a称作标量,因为它是个单一的值,这个变量是的类型是一个整数。我们把b称作数组,因为它是一些值的集合。下标和数名一起使用,用于标识该集合中某个特定的值。例如,b[0]表示数组b的第1个值,b[4]表示第5个值。每个值都是一个特定的标量。
那么问题是b的类型是什么?它所表示的又是什么?一个合乎逻辑的答案是它表示整个数组,但事实并非如此。在C中,在几乎所有数组名的表达式中,数组名的值是一个指针常量,也就是数组第一个元素的地址。它的类型取决于数组元素的类型:如果他们是int类型,那么数组名的类型就是“指向int的常量指针”;如果它们是其他类型,那么数组名的类型也就是“指向其他类型的常量指针”。
请问:指针和数组是等价的吗?
答案是否定的。数组名在表达式中使用的时候,编译器才会产生一个指针常量。那么数组在什么情况下不能作为指针常量呢?在以下两种场景下:
- 当数组名作为sizeof操作符的操作数的时候,此时sizeof返回的是整个数组的长度,而不是指针数组指针的长度。
- 当数组名作为&操作符的操作数的时候,此时返回的是一个指向数组的指针,而不是指向某个数组元素的指针常量。
int arr[10];
//arr = NULL; //arr作为指针常量,不可修改
int *p = arr; //此时arr作为指针常量来使用
printf("sizeof(arr):%d\n", sizeof(arr)); //此时sizeof结果为整个数组的长度
printf("&arr type is %s\n", typeid(&arr).name()); //int(*)[10]而不是int*
下标引用
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
*(arr + 3) ,这个表达式是什么意思呢?
首先,我们说数组在表达式中是一个指向整型的指针,所以此表达式表示arr指针向后移动了3个元素的长度。然后通过间接访问操作符从这个新地址开始获取这个位置的值。这个和下标的引用的执行过程完全相同。所以如下表达式是等同的:
*(arr + 3)
arr[3]
问题1:数组下标可否为负值?
问题2:请阅读如下代码,说出结果:
int arr[] = { 5, 3, 6, 8, 2, 9 };
int *p = arr + 2;
printf("*p = %d\n", *p);
printf("*p = %d\n", p[-1]);
那么是用下标还是指针来操作数组呢?对于大部分人而言,下标的可读性会强一些。
数组和指针
指针和数组并不是相等的。为了说明这个概念,请考虑下面两个声明:
int a[10];
int *b;
声明一个数组时,编译器根据声明所指定的元素数量为数组分配内存空间,然后再创建数组名,指向这段空间的起始位置。声明一个指针变量的时候,编译器只为指针本身分配内存空间,并不为任何整型值分配内存空间,指针并未初始化指向任何现有的内存空间。
因此,表达式a是完全合法的,但是表达式b却是非法的。*b将访问内存中一个不确定的位置,将会导致程序终止。另一方面b++可以通过编译,a++却不行,因为a是一个常量值。
作为函数参数的数组名
当一个数组名作为一个参数传递给一个函数的时候发生什么情况呢?我们现在知道数组名其实就是一个指向数组第1个元素的指针,所以很明白此时传递给函数的是一份指针的拷贝。所以函数的形参实际上是一个指针。但是为了使程序员新手容易上手一些,编译器也接受数组形式的函数形参。因此下面两种函数原型是相等的:
int print_array(int *arr);
int print_array(int arr[]);
我们可以使用任何一种声明,但哪一个更准确一些呢?答案是指针。因为实参实际上是个指针,而不是数组。同样sizeof arr值是指针的长度,而不是数组的长度。
现在我们清楚了,为什么一维数组中无须写明它的元素数目了,因为形参只是一个指针,并不需要为数组参数分配内存。另一方面,这种方式使得函数无法知道数组的长度。如果函数需要知道数组的长度,它必须显式传递一个长度参数给函数。
多维数组
如果某个数组的维数不止1个,它就被称为多维数组。接下来的案例讲解以二维数组举例。
void test01(){
//二维数组初始化
int arr1[3][3] = {
{ 1, 2, 3 },
{ 4, 5, 6 },
{ 7, 8, 9 }
};
int arr2[3][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int arr3[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
//打印二维数组
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j ++){
printf("%d ",arr1[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
数组名
一维数组名的值是一个指针常量,它的类型是“指向元素类型的指针”,它指向数组的第1个元素。多维数组也是同理,多维数组的数组名也是指向第一个元素,只不过第一个元素是一个数组。例如:
int arr[3][10]
可以理解为这是一个一维数组,包含了3个元素,只是每个元素恰好是包含了10个元素的数组。arr就表示指向它的第1个元素的指针,所以arr是一个指向了包含了10个整型元素的数组的指针。
指向数组的指针(数组指针)
数组指针,它是指针,指向数组的指针。
数组的类型由元素类型和数组大小共同决定:int array[5] 的类型为 int[5];C语言可通过typedef定义一个数组类型:
定义数组指针有一下三种方式:
//方式一
void test01(){
//先定义数组类型,再用数组类型定义数组指针
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
//有typedef是定义类型,没有则是定义变量,下面代码定义了一个数组类型ArrayType
typedef int(ArrayType)[10];
//int ArrayType[10]; //定义一个数组,数组名为ArrayType
ArrayType myarr; //等价于 int myarr[10];
ArrayType* pArr = &arr; //定义了一个数组指针pArr,并且指针指向数组arr
for (int i = 0; i < 10;i++){
printf("%d ",(*pArr)[i]);
}
printf("\n");
}
//方式二
void test02(){
int arr[10];
//定义数组指针类型
typedef int(*ArrayType)[10];
ArrayType pArr = &arr; //定义了一个数组指针pArr,并且指针指向数组arr
for (int i = 0; i < 10; i++){
(*pArr)[i] = i + 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++){
printf("%d ", (*pArr)[i]);
}
printf("\n");
}
//方式三
void test03(){
int arr[10];
int(*pArr)[10] = &arr;
for (int i = 0; i < 10; i++){
(*pArr)[i] = i + 1;
}
for (int i = 0; i < 10; i++){
printf("%d ", (*pArr)[i]);
}
printf("\n");
}
指针数组(元素为指针)
栈区指针数组
//数组做函数函数,退化为指针
void array_sort(char** arr,int len){
for (int i = 0; i < len; i++){
for (int j = len - 1; j > i; j --){
//比较两个字符串
if (strcmp(arr[j-1],arr[j]) > 0){
char* temp = arr[j - 1];
arr[j - 1] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}
}
//打印数组
void array_print(char** arr,int len){
for (int i = 0; i < len;i++){
printf("%s\n",arr[i]);
}
printf("----------------------\n");
}
void test(){
//主调函数分配内存
//指针数组
char* p[] = { "bbb", "aaa", "ccc", "eee", "ddd"};
//char** p = { "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "eee" }; //错误
int len = sizeof(p) / sizeof(char*);
//打印数组
array_print(p, len);
//对字符串进行排序
array_sort(p, len);
//打印数组
array_print(p, len);
}
堆区指针数组
//分配内存
char** allocate_memory(int n){
if (n < 0 ){
return NULL;
}
char** temp = (char**)malloc(sizeof(char*) * n);
if (temp == NULL){
return NULL;
}
//分别给每一个指针malloc分配内存
for (int i = 0; i < n; i ++){
temp[i] = malloc(sizeof(char)* 30);
sprintf(temp[i], "%2d_hello world!", i + 1);
}
return temp;
}
//打印数组
void array_print(char** arr,int len){
for (int i = 0; i < len;i++){
printf("%s\n",arr[i]);
}
printf("----------------------\n");
}
//释放内存
void free_memory(char** buf,int len){
if (buf == NULL){
return;
}
for (int i = 0; i < len; i ++){
free(buf[i]);
buf[i] = NULL;
}
free(buf);
}
void test(){
int n = 10;
char** p = allocate_memory(n);
//打印数组
array_print(p, n);
//释放内存
free_memory(p, n);
}
二维数组三种参数形式
二维数组的线性存储特性
void PrintArray(int* arr, int len){
for (int i = 0; i < len; i++){
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
//二维数组的线性存储
void test(){
int arr[][3] = {
{ 1, 2, 3 },
{ 4, 5, 6 },
{ 7, 8, 9 }
};
int arr2[][3] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };
int len = sizeof(arr2) / sizeof(int);
//如何证明二维数组是线性的?
//通过将数组首地址指针转成Int*类型,那么步长就变成了4,就可以遍历整个数组
int* p = (int*)arr;
for (int i = 0; i < len; i++){
printf("%d ", p[i]);
}
printf("\n");
PrintArray((int*)arr, len);
PrintArray((int*)arr2, len);
}
二维数组的3种形式参数
//二维数组的第一种形式
void PrintArray01(int arr[3][3]){
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j++){
printf("arr[%d][%d]:%d\n", i, j, arr[i][j]);
}
}
}
//二维数组的第二种形式
void PrintArray02(int arr[][3]){
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j++){
printf("arr[%d][%d]:%d\n", i, j, arr[i][j]);
}
}
}
//二维数组的第二种形式
void PrintArray03(int(*arr)[3]){
for (int i = 0; i < 3; i++){
for (int j = 0; j < 3; j++){
printf("arr[%d][%d]:%d\n", i, j, arr[i][j]);
}
}
}
void test(){
int arr[][3] = {
{ 1, 2, 3 },
{ 4, 5, 6 },
{ 7, 8, 9 }
};
PrintArray01(arr);
PrintArray02(arr);
PrintArray03(arr);
}
总结
编程提示
- 源代码的可读性几乎总是比程序的运行时效率更为重要
- 只要有可能,函数的指针形参都应该声明为const
- 在多维数组的初始值列表中使用完整的多层花括号提供可读性
内容总结
在绝大多数表达式中,数组名的值是指向数组第1个元素的指针。这个规则只有两个例外,sizeof和对数组名&。
指针和数组并不相等。当我们声明一个数组的时候,同时也分配了内存。但是声明指针的时候,只分配容纳指针本身的空间。
当数组名作为函数参数时,实际传递给函数的是一个指向数组第1个元素的指针。
我们不单可以创建指向普通变量的指针,也可创建指向数组的指针。