STM32开源代码——0.96寸OLED显示屏SPI

正点原子精英开发板

模块化封装,入口函数简明,易上手操作

展示main.c代码,完整代码请下载

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#include "led.h"
#include "delay.h"
#include "key.h"
#include "sys.h"
#include <stdio.h>
#include "oled.h"
/************************************************    
 ALIENTEK精英STM32开发板       
 作者:唯恋殊雨      
 CSDN博客:https://blog.csdn.net/tichimi3375      
 12864_SPI_OLED_STM32驱动
 OLED显示驱动模块:SSD1306
 四线SPI:SCL,SDA,REST,D/C
 对应接口:PA5,PA7,PA12,PA11
************************************************/   
int main(void)
{
  

	SPI_OLED_Init();//SPI初始化
	OLED_Init();//OLED初始化	
	while(1)
		{
			// 测试开关,OK
			OLED_Display_Off();
		
			OLED_Display_On();
	
			
			// 清屏 OK
			OLED_CLS();  
	
	  //  OLED_DLY_ms(5000);
			
			OLED_CLS();
	//		OLED_DLY_ms(5000);
			//满屏
			OLED_Fill(0,0,127,63, 1);
		  OLED_Refresh_Gram();
	//		OLED_DLY_ms(5000);
			//画点
			OLED_CLS();
	    OLED_DrawPoint(0,1,1);
	    OLED_DrawPoint(32,16,1);
	    OLED_DrawPoint(48,32,1);
			OLED_Refresh_Gram();
		
	//    OLED_DLY_ms(10000);
			
			//显示字母
			OLED_CLS();
	    OLED_ShowChar(0,0,'a',12,1);											    
	    OLED_Refresh_Gram();//更新显示
	 //   OLED_DLY_ms(5000);
			
			//显示数子
			OLED_CLS();  
			OLED_ShowNum(0,0,333,3,12);											    
	    OLED_Refresh_Gram();//更新显示
		
	 //   OLED_DLY_ms(5000);
	    
			// 显示字符串,方向按照字符数x8来计算,竖向因为是16像素字体,需要用16的倍数处理
			OLED_ShowString(0,0,"First");	
			OLED_ShowString(48,0,"Second");	
			OLED_ShowString(16,16,"Third");	
			OLED_ShowString(103,48,"END");											    
	    OLED_Refresh_Gram();//更新显示

	    OLED_DLY_ms(500);
		} 
}

### 回答1: STm32F1是意法半导体公司推出的一款32位ARM微控制器系列,它具有出色的性能和各种丰富的外设接口。对于使用0.96OLED显示屏STM32F1代码,我可以给您提供以下参考。 首先,您需要根据具体的OLED显示屏规格,确保其兼容性。如果您已经找到了适用于该显示屏的库文件和示例代码,您可以将其导入到您的STM32F1工程中。 在代码始部分,您需要包含所需的头文件。例如,如下所示: #include "stm32f1xx.h" #include "stdio.h" #include "OLED.h" // OLED显示屏相关的头文件 接下来,在主函数中,您可以调用相应的初始化函数,以初始化您的OLED显示屏。例如,如下所示: int main(void) { // 初始化OLED显示屏 OLED_Init(); // 其他代码 } 在初始化完成后,您可以使用OLED的相关函数来进行绘制和显示内容。例如,您可以使用以下代码显示一些文本信息: OLED_ShowString(0, 0, "Hello World", 12); // 在坐标(0, 0)处显示"Hello World",字体大小为12 如果您需要显示更复杂的图形,例如绘制直线或矩形,您可以利用OLED提供的函数进行绘制。例如,如下所示: OLED_DrawLine(0, 0, 63, 63); // 绘制一条从坐标(0, 0)到(63, 63)的直线 OLED_DrawRect(10, 10, 50, 30); // 绘制一个起点坐标为(10, 10),宽度为50,高度为30的矩形 总结来说,您需要导入适用于0.96OLED显示屏的库文件和示例代码,然后根据具体需求调用相应的函数实现初始化和显示内容。请注意,以上仅是基本示例,您可以根据您的需求选择合适的显示函数并调整参数。希望这能给您提供一些启示,祝您顺利发! ### 回答2: 0.96OLED显示屏是一种小型的有机发光二极管显示屏,它具有高亮度、高对比度和快速响应的特点,适用于许多嵌入式系统中。STM32F1是意法半导体公司(STMicroelectronics)生产的一系列32位单片机,具有强大的处理能力和丰富的外设接口。下面是一个简单的STM32F1控制0.96OLED显示屏的示例代码。 首先,我们需要在STM32F1的发环境中导入相关的库文件,包括i2c.h、gpio.h等。然后,我们需要定义OLED的I2C地址和屏幕的宽度和高度。 在主函数中,我们首先初始化I2C总线,并设置STM32F1的GPIO引脚为I2C功能。接着,我们初始化OLED屏幕,包括软件复位和初始化显示参数。 在主循环中,我们可以使用一些OLED库函数来显示内容。例如,我们可以使用`OLED_DrawString()`函数在OLED屏幕上显示字符串。我们也可以使用`OLED_Clear()`函数清除屏幕上的内容。 此外,我们还可以使用其他一些函数来显示图像、绘制图形等。例如,我们可以使用`OLED_DrawBMP()`函数来显示位图图像。我们还可以使用`OLED_DrawLine()`函数来绘制直线,`OLED_DrawRect()`函数来绘制矩形等。 总之,通过使用适当的库函数,我们可以在STM32F1单片机上控制0.96OLED显示屏,实现各种显示功能。这只是一个简单的例子,你可以根据自己的需求进一步代码,并根据具体的OLED显示屏STM32F1单片机型号进行适当的调整。希望这个回答能对你有所帮助! ### 回答3: 以下是一段300字的中文回答,关于0.96OLED显示屏STM32F1代码的使用。 0.96OLED显示屏是一种小尺的有机发光二极管(OLED显示屏,非常适合在嵌入式系统中使用。STM32F1是一款由ST公司推出的低功耗微控制器,能够与各种外设进行通信,包括OLED显示屏。 要在STM32F1上使用0.96OLED显示屏,首先需要连接OLEDSTM32F1的引脚。常见的连接方案包括使用I2C接口或SPI接口。其中,I2C接口通常只需要两个引脚(SCL和SDA),而SPI接口则需要更多的引脚(如SCK、MISO、MOSI等)。 接下来,需要编写STM32F1的代码来控制OLED显示屏。这段代码通常包括与OLED通信的函数、初始化OLED的函数以及显示内容的函数。对于使用I2C接口的情况,可以使用STM32F1内置的I2C库函数来进行通信。对于使用SPI接口的情况,可以使用STM32F1的SPI库函数来实现通信。 在代码中,需要对OLED的命令进行编码,并将其发送给OLED显示屏。例如,可以通过发送特定的命令来初始化OLED,并设置显示模式和亮度等参数。之后,可以通过发送指定的数据来在OLED显示内容,如文字、图标等。 除了显示内容的函数外,还可以通过代码控制OLED的其他特性,如清除屏幕、翻转屏幕等。这些功能可以通过发送相应的命令和数据来实现。 总结而言,要在STM32F1上使用0.96OLED显示屏,需要连接合适的引脚,并编写相应的代码来控制OLED的功能和显示内容。使用适当的接口和库函数,可以很容易地实现与OLED的通信。享受在STM32F1上使用0.96OLED显示屏带来的嵌入式系统发乐趣吧!
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