LwIP学习笔记——NETCONN编程接口TCP服务器实验


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以下是一个使用lwIP Raw API构建的TCP服务器完整程序示例: ```c #include "lwip/tcp.h" // TCP服务器端口号 #define TCP_PORT 8080 // TCP服务器接收连接的回调函数 err_t accept_callback(void *arg, struct tcp_pcb *newpcb, err_t err) { // 设置TCP服务器接收数据的回调函数 tcp_recv(newpcb, recv_callback); return ERR_OK; } // TCP服务器接收数据的回调函数 err_t recv_callback(void *arg, struct tcp_pcb *tpcb, struct pbuf *p, err_t err) { if (p == NULL) { // 对方已经关闭连接 tcp_close(tpcb); return ERR_OK; } // 处理接收到的数据 // ... // 释放pbuf pbuf_free(p); return ERR_OK; } int main() { struct tcp_pcb *tcp_server; // 初始化lwIP协议栈 lwip_init(); // 创建TCP服务器 tcp_server = tcp_new(); tcp_bind(tcp_server, IP_ADDR_ANY, TCP_PORT); tcp_listen(tcp_server); tcp_accept(tcp_server, accept_callback); // 启动lwIP协议栈 while (1) { sys_check_timeouts(); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们使用lwIP Raw API创建了一个TCP服务器。在main函数中,我们首先初始化了lwIP协议栈。然后,我们创建了一个TCP服务器,绑定到指定的端口号并开始监听。当有客户端发起TCP连接请求时,我们会调用accept_callback函数来处理连接请求,并设置TCP服务器接收数据的回调函数为recv_callback。在recv_callback函数中,我们处理接收到的数据,然后释放pbuf。最后,在主循环中,我们调用sys_check_timeouts函数来检查lwIP协议栈中的定时器事件。 需要注意的是,这个例子中省略了一些错误处理和释放资源的代码,实际使用时需要添加。同时,为了使服务器能够处理并发连接,我们需要使用多个tcp_pcb结构体来管理多个连接。

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