Web前端学习笔记——NodeJS之ECMAScript 6 基础语法、HTTP模块

目录

ECMAScript 6 基础语法

ECMAScript 6 简介

ECMAScript 和 JavaScript 的关系

ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 发展历史

部署进度

Babel 转码器

查看离线文档

var、let、const

解构赋值

字符串的扩展

函数的扩展

数组的扩展

对象的扩展

for...of 循环

http 模块

ip 地址和端口号

电话打通,没有响应

很傻的服务器

根据不同 url 地址处理不同请求

解决中文乱码问题

处理页面中的多个请求

统一处理静态资源

API 总结

请求对象 Request

响应对象 Response


ECMAScript 6 基础语法

参考文档:

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

ECMAScript 6 简介

ECMAScript 和 JavaScript 的关系

ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。

ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等,而 ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。

ECMAScript 发展历史

部署进度

Babel 转码器

查看离线文档

  1. 把仓库文档下载到本地(推荐直接下载到你服务器的 www 目录中,方便访问)
# --depth=1 就是只下载最后一次的 commit ,其它历史记录不要
git clone https://github.com/ruanyf/es6tutorial.git --depth=1
  1. 然后把 es6tutorial 放到一个 Web 服务器中。(第1步做了这里就省略)
  2. 打开访问。

var、let、const

解构赋值

字符串的扩展

函数的扩展

数组的扩展

对象的扩展

for...of 循环

http 模块

在 Node 中需要使用 http 核心模块来构建 Web 服务器。

ip 地址和端口号

  • ip 地址用来定位计算机
  • 端口号用来定位具体的应用程序
  • 一切需要联网通信的软件都会占用一个端口号
  • 端口号的范围从 0 - 65536 之间
  • 在计算机中有一些默认端口号,最好不要去使用
    • 例如 http 服务的 80
  • 我们在开发过程中使用一些简单好记的就可以了,例如 3000、5000 等没什么含义
  • 可以同时开启多个服务,但一定要确保不同服务占用的端口号不一致才可以
  • 说白了,在一台计算机中,同一个端口号同一时间只能被一个程序占用

电话打通,没有响应

// 0. 加载 http 核心模块
const http = require('http')

// 1. 创建服务器,得到 Server 实例
const server = http.createServer()

// 2. 监听客户端的 request 请求事件,设置请求处理函数
server.on('request', (request, response) => {
  console.log('收到客户端的请求了')
})

// 3. 绑定端口号,启动服务器
//    真正需要通信的应用程序
//    如何从 a 计算机的 应用程序 通信到 b 计算机的 应用程序
//    ip 地址用来定位具体的计算机
//    port 端口号用来定位具体的应用程序
//    联网通信的应用程序必须占用一个端口号,同一时间同一个端口号只能被一个应用程序占用
//    开发测试的时候使用一些非默认端口,防止冲突
server.listen(3000, function () {
  console.log('Server is running at port 3000.')
})

很傻的服务器

Node 服务器不同于 APache,默认能力非常的简单,一切请求都需要自己来处理。

// 0. 加载 http 核心模块
const http = require('http')

// 1. 创建服务器,得到 Server 实例
const server = http.createServer()

// 2. 监听客户端的 request 请求事件,设置请求处理函数
//    req 请求对象(获取客户端信息)
//    res 响应对象(发送响应数据)
//      end() 方法
server.on('request', (req, res) => {
  // 发送响应数据
  // res.write('hello')
  // res.write(' hello')
  // res.write(' hello')
  // res.write(' hello')
  // res.write(' hello')
  // res.write(' hello')
  // res.write(' hello')

  // 数据写完之后,必须告诉客户端,我的数据发完了,你可以接收处理了
  // 否则客户端还是会一直等待
  // 结束响应,挂断电话
  // res.end()

  const client = req.socket

  // 推荐
  res.end(`
    您的 ip 地址:${client.remoteAddress}
    您的 port 端口号:${client.remotePort}
`)
})

// 3. 绑定端口号,启动服务器
//    真正需要通信的应用程序
//    如何从 a 计算机的 应用程序 通信到 b 计算机的 应用程序
//    ip 地址用来定位具体的计算机
//    port 端口号用来定位具体的应用程序
//    联网通信的应用程序必须占用一个端口号,同一时间同一个端口号只能被一个应用程序占用
//    开发测试的时候使用一些非默认端口,防止冲突
server.listen(3000, function () {
  console.log('Server is running at port 3000.')
})

根据不同 url 地址处理不同请求

网站中的资源都是通过 url 地址来定位的,所以我就可以在请求处理函数获取客户端的请求地址,然后根据不同的请求地址处理不同的响应。

// 0. 加载 http 核心模块
const http = require('http')

// 1. 创建服务器,得到 Server 实例
const server = http.createServer()

// 2. 监听客户端的 request 请求事件,设置请求处理函数
//    req 请求对象(获取客户端信息)
//    res 响应对象(发送响应数据)
//      end() 方法
// 任何请求都会触发 request 请求事件
// /a /b /c /dsanjdasjk
// req 请求对象中有一个属性:url 可以获取当前客户端的请求路径
server.on('request', (req, res) => {
  // console.log(req.url)
  // 127.0.0.1:3000/abc
  // 一切请求路径都始终是以 / 开头
  // / index page
  // /login login page
  // /about about me
  // 其它的 404 Not Found.
  // res.end('index page')

  const url = req.url

  // 通常情况下,都会把 / 当作首页
  // 因为用户手动输入地址,不加任何路径,浏览器会自动补上 / 去请求
  if (url === '/') {
    console.log('首页')
    res.end(`
<h1>首页</h1>
<ul>
<li>
  <a href="/login">登陆</a>
</li>
<li>
  <a href="/reg">注册</a>
</li>
</ul>
`)
  } else if (url === '/login') {
    console.log('登陆')
    res.end('login page')
  } else if (url === '/reg') {
    console.log('注册')
    res.end('reg page')
  } else {
    console.log('404 不认识')
    res.end('404 Not Found.')
  }
})

server.listen(3000, function () {
  console.log('Server is running at port 3000.')
})

解决中文乱码问题

  • Content-Type
  • html 文件中的 <meta charset="UTF-8" />
    • html 文件需要如果声明了 meta-charset 则可以不写 Content-Type
  • 建议每个响应都告诉客户端我给你发送的 Content-Type 内容类型是什么

处理页面中的多个请求

/**
 * http 结合 fs 发送文件内容
 */

const http = require('http')
const fs = require('fs')

const server = http.createServer()

server.on('request', (req, res) => {
  const url = req.url
  console.log(url)
  if (url === '/') {
    fs.readFile('./views/index.html', (err, data) => {
      if (err) {
        return res.end('404 Not Found.')
      }
      // 响应数据类型只能是:字符串 和 二进制数据
      // TypeError: First argument must be a string or Buffer
      // res.end(123)

      res.setHeader('Content-Type', 'text/html; charset=utf-8')
      res.end(data)
    })
  } else if (url === '/css/main.css') {
    fs.readFile('./views/css/main.css', (err, data) => {
      if (err) {
        return res.end('404 Not Found.')
      }
      // 响应数据类型只能是:字符串 和 二进制数据
      // TypeError: First argument must be a string or Buffer
      // res.end(123)

      res.setHeader('Content-Type', 'text/css; charset=utf-8')
      res.end(data)
    })
  } else if (url === '/js/main.js') {
    fs.readFile('./views/js/main.js', (err, data) => {
      if (err) {
        return res.end('404 Not Found.')
      }
      // 响应数据类型只能是:字符串 和 二进制数据
      // TypeError: First argument must be a string or Buffer
      // res.end(123)

      res.setHeader('Content-Type', 'application/x-javascript; charset=utf-8')
      res.end(data)
    })
  } else if (url === '/img/ab2.jpg') {
    fs.readFile('./views/img/ab2.jpg', (err, data) => {
      if (err) {
        return res.end('404 Not Found.')
      }
      // 响应数据类型只能是:字符串 和 二进制数据
      // TypeError: First argument must be a string or Buffer
      // res.end(123)

      // 只有文本类型需要加 charset 编码
      // 图片不是文本,所以不用加编码
      res.setHeader('Content-Type', 'image/jpeg')
      res.end(data)
    })
  }
})

server.listen(3000, () => {
  console.log('running...')
})

统一处理静态资源

API 总结

请求对象 Request

  • url
  • method

响应对象 Response

  • write
  • end
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