软件工程——软件的系统设计

【概要设计之软件设计的基本原理】

1.模块化

模块在程序中是数据说明可执行语句等程序对象的集合,或者是单独命名和编址的元素,如高级语言中的过程、函数、子程序等。

模块具有以下基本属性:

接口:指模块的输入与输出

功能:指模块要实现的功能

逻辑:描述内部如何实现要求的功能及所需数据

状态:该模块的运行环境,即模块的调用与被调用关系

模块化是解决一个复杂问题时自顶向下逐层把软件系统划分成若干模块的过程。在划分模块时,模块的规模应当取决于它的功能和用途,同时减少接口的代价,提高模块独立性。


特性:抽象(用层次的方式构造和分析复杂系统)、信息隐蔽(只对特定或者需要的模块进行访问)、局部化

2.模块的独立性

指每个模块只完成系统要求独立的子功能,并且与其他模块

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