大师杰克.韦尔奇的50条管理智慧

以下文章来自于经理人世界,留下来影响一下自己,内容太多,我将个人比较重点关注的标记为红色:

http://forum.ceconlinebbs.com/FORUM_POST_900001_900055_878310_0.HTM

 

      让我们共同感悟韦尔奇经营管理 中的大智慧,“六西格玛”、“延伸”、“听证会”、“数字化”、“A等领导”、“C会议”、“三环战略”等等诸多打上韦尔奇烙印的管理概念给经理人的带来的冲击是巨大的。

      1、集中精力,绝对不妥协的向官僚主义开战。

  2、竭力尊重有能力的人,而让没有能力的人滚蛋。

  3、对高级人才 只要认为值得,付出绝不吝啬。

  4、始终使用最顶尖的业务人才,不惜代价挖到手。

  5、在用人方面,头脑里没有任何桎梏,完全打破等级、门户、辈分之见。

  6、只参与行业内最有前景的领域,剥离没有创新空间的部门。

  7、任何行业,只把眼光盯住龙头老大。

  8、不涉足业绩经常为外边环境的变化所左右的、自己无法控制的周期性行业。

  9、只面向现实的经营前景,从不按照自己的期望、预测的所谓远景考虑问题。

  10、灌输公益价值 观和融入社区的意识,争取实施全球化战略中的地利和人和。

  11、建立起对于充分的准备工作和对大量图表进行现实分析的极端癖好。

  12、让优秀的人才在公司 的主战场和第一线感受他们自己的价值。

  13、机会来临全力争取。

  14、换人不含糊,用人不皱眉。

  15、在职业生涯中间发现和形成人才储备,随时调用。

  16、剔除没有激情的人。

  17、制定跳起来才可能够得到的目标。

  18、先于变化采取行动。

  19、将员工的学习与晋升直接挂钩。

  20、将自己的文化包括自信灌输给公司的每个人。

  21、建立公司内部学校。

  22、讨论和研究可以连续几个小时的进行,但是一定要争吵,以贴近真实答案。

  23、枪毙一切形式主义的官样文章。

  24、随时准备全面分析对手可能采取的行动。

  25、通过数字化使公司更加灵活。

  26、让每个人、每个头脑都参加到公司事务中来。

  27、将公司的内部和外边文化区别,并且要求自己和其他所以人在贯彻内部文化方面始终言行一致。

  28、管理越少,公司越好。

  29、与员工沟通,消除管理中的警?角色,不要一味企图抓住下属的小辫子。

  30、在公司内部,点子、刺激、能量必须源源不断并且以光速传播。

  31、官僚主义往往与形式主义为伴。

  32、寻找有团队激励能力的人。

  33、与控制欲强的、保守的、暴虐的管理者断绝关系。

  34、不要花太大的精力试图改变不符合公司文化和要求的人,直接解雇他们,然后重新寻找。

  35、小心关照公司的最佳人员,给他们回报、提携、奖金和权力。

  36、不要以命令组织公司的运行。

 

      37、与部属中最聪明的人和睦相处、密切配合。

  38、态度决定一切。

  39、将最巨大的支持和资源授予最优秀的人才。

  40、公司的业务战略结合体中间每个部门都数一数二,那么在竞争中的定价权就会很大,公司结合体的风险就可以分散。

  41、生产率不是裁员或者合并就可以提高的,必须自我加压。

  42、旧组织建立在控制之上,新组织必须添加自由的成分。

  43、不同事业部之间无?限的交换意见应该是很正常的事情。

  44、从监视者、检查者、乱出注意者和审批者,转变为提供方便者、建议者、业务操作的合作者。

  45、通过“价值指南备忘卡”强调公司统一的价值观

  46、一致,简化,重复,坚持,就是这么简单

  47、好主意来自四面八方,点子的沟通应该随时随地。

  48、让员工发现和看见自己的工作的意义及其实现机制。

  49、惩罚一到两次失败,然后就是解雇;庆祝每一次进步,虽然也许离开总目标仍然很远。

  50、鼓励甚至逼迫每个人提出自己的独到见解。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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