C语言实现soap 客户端的提交和接收功能

对于一个C程序员来说,写webservice是件比较头痛的事。好象MS下有相应的Toolkit,在VC2003开始,编译环境已经集成了相关功能,

点"Project->Add Web Reference",显示一个对话框,把一.个wsdl的地址写上,会自动分析生成相关的C++的 class,然后就可以用了。

开源软件,有个很不错的产品叫gSoap,使用起来应该更简单,google上能找出很多文章来介绍。这个产品是多平台的,最简单的使用方法就是下载其二进制文件,一共有两个,wsdl2h 和soapcpp2,看名字就知道了, 前者把wsdl转成.h,后者再根据这个.h生成相关的class 或函数。用的时候,把生成的几个.h,.c放在自己的工程目录下,再到gSoap源码中找出stdsoap2.h和stdsoap2.cpp,都放进工程,不用引入任何lib或dll,直接使用就可以了。stdsoap2.cpp这里面已经实现了socket的通信功能。

MS自己的soap功能已经淘汰一些不太安全的方式,所以有些webservice解析出错,比如最近用到的一个关于rpc的,MS不支持。gSoap兼容性相对好一些, 可以用。

而且,gSoap最大的好处,就是可以跟踪调试源码,比如提交时的HTTP字符串内容,接收到的HTTP字符串,直接可以显示出来,省的再用抓包工具了。在调试方面来讲,gSoap远远超过了MS,想想对com进行调试,没几年的经验是弄不好的。

 

gSoap在Linux下工作也很不错,使用方法和Windwos下完全一样,先把wsdl解析出来,然后直接使用.h和.c。

 

最近调试一个webservice,检查的非常苛刻,比如HTTP里的Content-Length,一般写为0就可以了,然后会检查/r/n/r/n,表示结束。但这个服务器端非要知道Content-Length的数值,然后再检查结束符,如果这里写0,直接返回错误。调试了一下gSoap,发现如果不特意指定的话,Content-Length总是置为0。不过这个问题相对也很好解决,只是在调试代码中,很快就了解了soap底层的一些实现过程,然后自己用socket仿照也实现了一个简单的。

代码演示如下:

 

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