策略模式

类图


注意

如果在一个系统里面有许多类,它们的区别只在于它们的行为。

使用switch case 或 其他 条件判断语句的地方

一个系统需要动态的在几个算法中选择其一

使用哪个策略是由外部环境决定的

优点:

策略模式提供了管理算法族的办法

提供了可以取代继承的办法

可以避免多重的条件判断语句

策略模式符合开闭原则

缺点

过多的策略类造成了类膨胀

客户端需要理解ConcreteStrategy的功能

代码实现

Strategy

public interface Strategy {

	public void travelStrategy();
}

ConcreteStrategy

public class BusStrategy implements Strategy {

	@Override
	public void travelStrategy() {
		System.out.println("乘坐大巴");
	}

}


public class TrainStrategy implements Strategy {

	@Override
	public void travelStrategy() {
		System.out.println("乘坐火车");
	}

}

public class WalkStrategy implements Strategy {

	@Override
	public void travelStrategy() {
		System.out.println("步行");
	}

}

Context

public class TravelContext {
	
	private Strategy strategy;
	
	public void setStrategy(Strategy s) {
		strategy = s;
	}
	
	public void travel() {
		System.out.println("要去旅行了");
		strategy.travelStrategy();
	}

}

Client

public class MainClass {

	public static void main(String[] args) {
		
		TravelContext context = new TravelContext();
		context.setStrategy(new WalkStrategy());
		context.travel();
		
	}

}



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