面向对象
time_hunter
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象设计原则-单一责任原则- 感知感觉
1.单一责任原则 类: 理想状态下,一个类应该只扮演一个角色,表示一个东西,我们不应该表示一个东西又是a,又是b。称之为理想状态,是因为实际过程中,考虑到一种平衡,难免会有一个类扮演多个角色。但是类的单一职责原则应该是我们所追求的方向。 方法: 一个方法应该只做一件很明确的事,而且方法名要达意。 变量: 一变量的存在应该是为了记录某一个意义的值原创 2012-09-22 20:13:13 · 635 阅读 · 0 评论 -
面向对象的原则(Solid + L)
面向对象的原则(Solid + L) 单一职责 SRP : Single Responsibility Principle 类:只代表一种角色接口:只代表一类抽象方法:只做一件事字读:只代表一种含义 开闭原则 OCP : Open Close Principle 功能的添加通过扩展实现,而不是修改代码类修改的唯一原因是因为错误策略原创 2016-11-07 11:33:45 · 296 阅读 · 0 评论