问题描述:
题目描述:
在美式足球中,四分卫负责指挥整只球队的进攻战术和跑位,以及给接球员传球的任务。四分卫是一只球队进攻组最重要的球员,而且一般身体都相对比较弱小,所以通常球队会安排5-7名大汉来保护他,其中站在四分卫前方、排成一线的5名球员称为进攻锋线,他们通常都是135公斤左右的壮汉。
对防守方来说,攻击对手的四分卫当然是最直接的限制对手进攻的方法。如果效果好,就可以在对方四分卫传球之前将其按翻在地,称之为擒杀。擒杀是最好的鼓舞防守队士气的方法,因为对方连传球的机会都没有,进攻就结束了,还必须倒退一些距离开球。凶狠的擒杀甚至能够将对方的四分卫弄伤,从而迫使对方更换这个进攻核心。
在本题中,输入给出准备擒杀四分卫的防守球员的位置、对方每个进攻锋线球员的位置以及对方四分卫的位置,你的任务是求出这名准备擒杀的防守球员至少要移动多少步,才能够擒杀对方四分卫。
假设对方进攻锋线和四分卫在这个过程中都不会移动。只有1名防守球员,防守球员只要碰到对方四分卫就算擒杀。
所有的球员都是一块连续的、不中空的2维区域。防守球员不可以从进攻锋线的身体上穿过,也不可以从界外穿过(只能走空地)。
防守队员不可以转动身体,只能平移。防守队员的身体所有部分向同一个方向(上、下、左、右)移动1格的过程叫做1步。
输入:
输入包含多组数据。每组数据第一行都是两个整数H,W (0 < H,W ≤ 100),表示整个区域的高度和宽度,H=W=0表示输入结束。接下来有H行,每行W个字符。每个字符如果是'.',表示这里是空地,如果是'O',表示是进攻锋线队员的身体,如果是'D',表示是准备擒杀的防守球员的身体,如果是'Q',表示是四分卫的身体。
输入保证符合题目的条件。防守球员的身体总共不超过20格。
输出:
对每组数据,输出包含擒杀所需最少步数的一行。如果不能擒杀,输出带'Impossible'的一行。
样例输入:
6 6 .Q.... QQ..OO .OO..O ...O.O OO.O.. ....DD 7 7 .Q..... QQ.OOO. ...O... O...... OO..OO. .O..... .....DD 0 0
样例输出:
Impossible 9
没什么好说的,直接暴,只要把防守队员看成1个点,建立其它点和这个点的相对坐标,以此来判断位置是否合法.以下是AC的代码,0.01S
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int map[102][102];
int h,w,t1,t2;
struct dy
{
int x;
int y;
}
fw[2000],fs[2000];
struct dlgc
{
int x;
int y;
int cnt;
}
dl[10002],tmp1,tmp2;
bool hash[102][102];
bool check1(int x,int y)
{
if(x>0&&x<=h&&y>0&&y<=w&&!map[x][y])
return true;
else
return false;
}
bool check(int x,int y)
{
int i1,x1,y1;
if(!check1(x,y))
return false;
for(i1=1;i1<t2;i1++)
{
x1=x+fs[i1].x;
y1=y+fs[i1].y;
if(!check1(x1,y1))
return false;
}
return true;
}
bool reach(int x,int y)
{
int i1,j1,x1,y1;
for(i1=0;i1<t1;i1++)
{
if(x==fw[i1].x&&y==fw[i1].y)
return true;
}
for(i1=1;i1<t2;i1++)
{
x1=x+fs[i1].x;
y1=y+fs[i1].y;
for(j1=0;j1<t1;j1++)
{
if(x1==fw[j1].x&&y1==fw[j1].y)
return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
/*freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);*/
int n,i,j,k,bg,ed,x,y,cnt,tag;
char d;
while (scanf("%d %d ",&h,&w)!=EOF)
{
if(h==0&&w==0)
break;
memset(hash,0,sizeof(hash));
t1=t2=0;
tag=0;
for(i=1;i<=h;i++)
for(j=1;j<=w;j++)
{
scanf("%c ",&d);
if(d=='O')
{
map[i][j]=1;
}
else
{
map[i][j]=0;
if(d=='Q')
{
fw[t1].x=i;
fw[t1].y=j;
t1++;
}
else if(d=='D')
{
fs[t2].x=i;
fs[t2].y=j;
t2++;
}
}
}
for(i=1;i<t2;i++)
{
fs[i].x-=fs[0].x;
fs[i].y-=fs[0].y;
}
dl[0].x=fs[0].x;
dl[0].y=fs[0].y;
dl[0].cnt=0;
hash[fs[0].x][fs[0].y]=1;
bg=0;ed=1;
while(bg!=ed)
{
x=dl[bg].x;
y=dl[bg].y;
cnt=dl[bg].cnt;
if(x<h&&!hash[x+1][y]&&!map[x+1][y])
{
if(check(x+1,y))
{
dl[ed].x=x+1;
dl[ed].y=y;
dl[ed].cnt=cnt+1;
ed++;
hash[x+1][y]=1;
if(reach(x+1,y))
{
tag=1;
break;
}
}
}
if(x>1&&!hash[x-1][y]&&!map[x-1][y])
{
if(check(x-1,y))
{
dl[ed].x=x-1;
dl[ed].y=y;
dl[ed].cnt=cnt+1;
ed++;
hash[x-1][y]=1;
if(reach(x-1,y))
{
tag=1;
break;
}
}
}
if(y>1&&!hash[x][y-1]&&!map[x][y-1])
{
if(check(x,y-1))
{
dl[ed].x=x;
dl[ed].y=y-1;
dl[ed].cnt=cnt+1;
ed++;
hash[x][y-1]=1;
if(reach(x,y-1))
{
tag=1;
break;
}
}
}
if(y<w&&!hash[x][y+1]&&!map[x][y+1])
{
if(check(x,y+1))
{
dl[ed].x=x;
dl[ed].y=y+1;
dl[ed].cnt=cnt+1;
ed++;
hash[x][y+1]=1;
if(reach(x,y+1))
{
tag=1;
break;
}
}
}
bg++;
}
if(tag)
printf("%d/n",dl[ed-1].cnt);
else
printf("Impossible/n");
}
return 0;
}