数据结构-线性表(一)

线性表定义:零个或多个数据元素的有限序列。

  • 序列:代表线性表的元素是有序列的。
  • 有限元素:线性表的元素个数是有限的

一:线性表数据定义

线性表定义是一个C++的结构体,在结构体里面是一个固定长度的数组,和记录线性表的元素的个数所以,线性表结构定义如下:

typedef struct sqList{
    int data[100];
    int length;
};

二:线性表的初始化

为了方便理解,这里采取了单个元素依次初始化,初始化就是给线性表数组加值,然后,length相应的加加。代码如下:

int initList(sqList *sqList1){
    sqList1->data[0] = 1;
    sqList1->data[1] = 6;
    sqList1->data[2] = 3;
    sqList1->data[3] = 7;
    sqList1->length = 4;
}

可以从上面看到线性表的数组依次赋值,然后,length等于元素个数。

三,线性表的删除和添加

由结构体可以看到线性表是一个数组类型,对线性表的删除和添加需要遍历,比如需要删除线性表的一个元素则需要把线性表所删除元素的后续元素移动位置,length数量减一。代码如下:


                
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
线性表是一种常见的数据结构,它表示具有相同数据类型的一组元素的有序序列。线性表元素之间存在一种顺序关系,每个元素都有一个前驱和一个后继(除了第一个元素没有前驱,最后一个元素没有后继)。线性表可以用顺序存储结构或链式存储结构实现。 在顺序存储结构线性表元素按照顺序存储在连续的内存空间,可以通过元素的下标来访问和操作元素。插入或删除元素时,需要移动其他元素,因此操作的时间复杂度较高。 链式存储结构线性表的每个元素都包含一个数据域和一个指针域,指针指向下一个元素。通过指针的链接,元素可以按照任意顺序存储在内存,插入和删除操作只需要改变指针的指向,因此时间复杂度较低。 线性表常见的操作包括插入、删除、查找、获取长度等。其插入和删除操作需要注意保持线性表的顺序关系。 常见的线性表有数组、链表、栈和队列。数组是最简单的线性表,通过下标可以直接访问元素;链表是动态存储结构,插入和删除操作方便,但访问元素需要遍历链表;栈是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入和删除操作;队列也是一种特殊的线性表,只允许在表的一端进行插入操作,在另一端进行删除操作。这些数据结构在实际应用都有各自的应用场景和优缺点。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值