#博学谷IT学习技术支持#
面向对象介绍
1.面向对象并不是一个技术,而是一种编程指导思想。
2.以什么形式组织代码;以什么思路解决问题。
一. 类的介绍
1.类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性。
2.类的属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
3.类的行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤
1.定义类
2.编写类的成员变量
3.编写类的成员方法
二.对象的介绍
是能够看得到摸的着的真实存在的实体
对象的属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
对象的行为:对象能够执行的操作
创建对象的格式
格式:类名 对象名 = new 类名();
例:Phone p = new Phone();
三.JAVA内存分配
栈:所有局部变量都会在栈内存中创建
局部变量:定义在方法中的变量或者方法声明上的变量方法执行都会加载到栈中进行
局部变量特点:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
堆:所有对象及其对应的实例变量和数组都将存储在此处
简单理解为:new出来的东西,都存储在堆内存每一个new出来的东西都有一个地址值,使用完毕,会在垃圾回收器空闲时被回收
实例变量(成员变量)有初始化值:
基本数据类型:整数:0,浮点数:0.0,布尔:false,字符:空字符
引用数据类型:null
成员变量与局部变量的区别
1.类中位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法内或者方法声明上
2.内存中位置不同
成员变量:堆内存
局部变量:栈内存
3.生命周期不同
成员变量:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
4.初始化值不同
成员变量:有默认的初始化值
局部变量:没有默认的初始化值,必须先定义,赋值之后才能使用
四.private关键字
1.是一个权限修饰符
2.可以修饰成员(成员变量和成员方法)
3.作用是保护成员不被别的类使用,被 private 修饰的成员只在本类中才能访问
private 修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供两个相应的操作
1.提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用 public 修饰
2.提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用 public 修饰
五.this关键字
this限定的变量用于指代成员变量
1.方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
2.方法的形参没有与成员变量同名, 不带this修饰的变量指的是成员变量
3.用于解决局部变量隐藏成员变量
六.封装
1.什么是封装
1.是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
2.是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
2.封装的原则
1.将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
2.成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
3.封装的好处
1.通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
2.把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
七.构造方法
1.构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:
功能:主要是完成对象数据的初始化
3.构造方法的注意事项
1.构造方法的创建
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
2.构造方法的重载
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
3.推荐使用无参的构造方法