树的遍历 Tree traveral

 

/** 
 * Definition for a binary tree node. 
 * struct TreeNode { 
 *     int val; 
 *     TreeNode *left; 
 *     TreeNode *right; 
 *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} 
 * }; 
 */  

 

 

 

1. 前序

1.1进出栈所有元素

 

class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        // push-pop all nodes
        vector<int> r;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* t;
        while(root || !s.empty()){
            if(root){
                r.push_back(root->val);
                s.push(root);
                root = root->left;
            }
            else{
                t = s.top();
                s.pop();
                root = t->right;
            }
            
        }
        return r;
    }
};

 

1.2进出栈所有右节点,1个节点进出两次

 

虽然不需要左节点压栈,但并不快,原因在于右节点进出栈了两次。

 

 

class Solution {
public:
    vector<int> preorderTraversal(TreeNode* root) {
        // push-pop only right nodes
        vector<int> r;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* t;
        while(root || !s.empty()){
            if(root){
                r.push_back(root->val);
                s.push(root->right);
                root = root->left;
            }
            else{
                root = s.top();
                s.pop();
            }
        }
        return r;
    }
};

2. 中序

2.1进出栈所有元素

class Solution {
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        // push-pop all nodes
        vector<int> r;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* t;
        while(root || !s.empty()){
            if(root){
                
                s.push(root);
                root = root->left;
            }
            else{
                t = s.top();
                s.pop();
                root = t->right;
                r.push_back(t->val);
            }
            
        }
        return r;
            
    }
};

 

2.2 所有叶子保存后续节点,最后一个叶子除外。

 

每个节点保存在叶子需要遍历一次,之后打印时需再次遍历,即2(n-1)此,即O(n), 而非nlgn.参看下图

不破坏树的结构。

(Morris's traveral)      

 

class Solution {
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        // no stack, a node's left's right's right....right leaf's right save the postOrder element
        vector<int> r;
        TreeNode* p;
        while(root){
            if(NULL == root->left){
                //no left node
                r.push_back(root->val);
                root = root->right;
            }
            else{
                //has left node
                p = root->left;
                while(NULL != p->right && p->right != root){
                    //left's right's right....right leaf's right
                    p = p->right;
                }
                
                if(NULL == p->right){
                    p->right = root;
                    root = root->left;
                }
                else{
                    r.push_back(root->val);
                    root = root->right;
                    p->right = NULL;
                }
            }
        }
        return r;
    }
};

2.3 recursion

 

class Solution {
    vector<int> r;
public:
    vector<int> inorderTraversal(TreeNode* root) {
        if(root) return r;
        if(root->left) inorderTraversal(root->left);
        r.push_back(root->val);
        if(root->left) inorderTraversal(root->left);
        return r;
    }
};

 

3.后序

 

3.1. 区分在stack中是第一次还是第二次遍历,因先压栈右节点,此时可置右节点的父节点的右节点为NULL,右节点已进栈。

破坏了树的结构。

 

class Solution {
public:
    vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> r;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* t;
        map<TreeNode*,bool> m;
        while(root || !s.empty()){
            if(root){
                s.push(root);
                root = root->left;
            }
            else{
                if(!s.empty()){
                    t = s.top();
                    if(!t->right){
                        // no right node
                        s.pop();
                        r.push_back(t->val);
                        root = NULL;
                    }
                    else{
                        if(m[t] == false) {
                            //have right (first time)
                            m[t] = true;
                            root = t->right; 
                        }
                        else{
                            //have right (second time)
                            s.pop();
                            r.push_back(t->val);
                            root = NULL;
                            m.erase(t);
                            
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return r;
    }
};

3.2 同3.1,只是用map区分第一第二次访问。效率大不如3.1,但没有改变树的结构。

 

class Solution {
public:
    vector<int> postorderTraversal(TreeNode* root) {
        vector<int> r;
        stack<TreeNode*> s;
        TreeNode* t;
        map<TreeNode*,bool> m;
        while(root || !s.empty()){
            if(root){
                s.push(root);
                root = root->left;
            }
            else{
                if(!s.empty()){
                    t = s.top();
                    if(!t->right){
                        // no right node
                        s.pop();
                        r.push_back(t->val);
                        root = NULL;
                    }
                    else{
                        if(m[t] == false) {
                            //have right (first time)
                            m[t] = true;
                            root = t->right; 
                        }
                        else{
                            //have right (second time)
                            s.pop();
                            r.push_back(t->val);
                            root = NULL;
                            m.erase(t);
                            
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return r;
    }
};

 

 

Notes: 

 

 

a. for 2.2 Morris's

 

b. for 前中后序比较通用的非递归做法

 

c. 对后序,可考虑双向链表,直接 [root, root->right, root->left]遍历,但插入双向链表的表头。

这种方法开发快,可读性好,好维护。

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