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程序员真实写真:35岁前成功的12条黄金法则 4楼najie的评论:#  najie 发表于2006-12-29 23:45:24  IP: 192.168.32.*写这个法则的人是从高处往低处看而总结出来的,那么对于相当一批年轻人,从低往高看这篇文字,仅仅是让年轻人的血燃烧一下,就和吸了精神鸦片似的,以为找到了成功的钥匙,告诉其他人怎样成功,似乎是在蛊惑人们在虚妄的幻想中,一次又一次的感

2007-01-09 10:23:00 994 1

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Eclipse Tomcat Jasper 入门 

2007-01-08 15:38:00 972

原创 武器的进化与OO(二)需求变化与武器的诞生

本想随便写点的文章没想到上了CSDN的头条,第一次有这么多人关注实在是让我诚惶诚恐,很感谢所有捧场的朋友。欢迎大家指出不足。【在这一节里,我将给扩展我们的Person类,引入这个实例的主角:武器。】常常想,如果没有客户该多好,我们的设计就不用因为这多变的需求变得面目全非了。 可是需求的变化是无法避免的,变化才是永恒的主旋律。现实世界如此,做为现实世界投影的业务世界当然也是如此。即便是在这个没有

2007-01-07 12:47:00 1587 5

原创 需求调研的问题

 经理问我们关于需求调研问卷的问题。是在没有需求的情况下去问出需求来的调研问卷。这种问卷想来想去,只想到下面几个问题:1.您平常做什么工作?怎么工作?流程是怎样的?2.您觉得工作中机械重复的事情有哪些?3.您觉得工作中最繁琐或者说最复杂的事情有哪些?4.您觉得工作中最耗时的事情有哪些?5.您觉得工作中最需要与人协作的工作有哪些?都与哪些部门的人合作。6.您平常中做的最多的工

2007-01-04 23:47:00 1233

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 初学程序设计的人经常会不理解面向对象的很多规则有什么用。总觉得是又麻烦又不好记,希望这个像游戏的小例子可以说明一些问题:我现在要写一个小例子来模拟武器的进化与发展,首先,在最初,人类的武器就是自己,所以,我们要有人类:public class Person...{}有了人类了,我们该怎么去设计这个人类呢?我们要有战斗的用例:“在这个战斗中,要有两个人。战斗是回合制的,每一轮双

2007-01-03 13:22:00 2197 3

原创 【推荐】IT职业规划堪忧

http://job.csdn.net/n/20061229/100153.html 

2007-01-01 17:43:00 919

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