C++ 设计模式(可复用面向对象软件的基础)学习笔记——第九讲 "Abstract”模式

本文介绍了C++中Abstract Factory设计模式,作为面向对象软件基础的复用方式之一。通过讲解动机、代码实例和模式定义,阐述了如何在面临一系列相互依赖的对象创建时,使用Abstract Factory模式来降低耦合度,并提供了相关的数据库访问示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于设计模式初学者来说,GoF的这本设计模式(可复用面向对象软件的基础)是有些难理解的,因此我先看了视频教程,附上教程链接网址https://www.bilibili.com/video/av52251106/?p=9。

       以下是我的学习笔记整理,分享给有需要的朋友,记录的比较简单,如有不理解的地方可以看原教程视频链接,或者留言给我,本小菜和你一起探讨。

“对象创建”模式

1.通过“对象创建”模式绕开new,来避免对象创建(new)过程中所导致的紧耦合(依赖具体类),从而支持对象创建的稳定。它是接口抽象之后的第一步工作。

2.典型模式

factory Method

Abstract Factory

Prototype

Builder

一、动机(Motivation)

  1. 在软件系统中,经常面临着“一系列相互依赖的对象”的创建工作;同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。

  2. 如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种“封装机制”来避免客户程序和这种“多系列具体对象创建工作”的紧耦合?

二、代码实例

//数据库访问有关的基类

class IDBConnection{

};

 

class IDBCommand{

};

 

class IDataReader{

};

 

class

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