顶点:
object.data.vertices[index]//参见meshvertex
.co:位置,没有经过对象变换前的原始位置
.normal:法向量
网格:
object.data.polygons[index]//参见mesh
.vertices:该片面所包含的顶点,值为顶点索引
UV:
必须事先生成uv坐标才可以
bpy.data.objects[index].data.uv_layers[index].data[index].uv
uv不依赖于顶点,依赖于网格,所以index:
li=poly.loop_indices[