Adapter模式
1. 什么是Adapter模式
Adapter
模式中文名称叫适配器模式,就像我们的电脑电源适配器将直流电源转换为交流电源一样,适配器模式可以将我们现有的某些已经具备相关类,转换为我们需要的类型。Adapter
模式又称为Wrapper
模式,相信这个名词很多做过Java Web
项目的同学并不陌生。当我们从数据库中查询出来的数据虽然具备了我们需要的一些字段,但是并不能直接被某些接口使用的时候,我们需要使用Wrapper
对数据进行转换。
Adapter
模式具有两种实现方式:
- 类适配器模式(使用继承)
- 对象适配器模式(使用委托)
在下边,我将结合书中的代码示例来解释两种模式,并探究在什么情况下,需要使用哪种方式。
2. 使用继承方式的类适配器模式
假设我们的在上层接口需要调用一个(实现)Print
类型的对象,来完成打印横幅的功能,而我们下层的代码中,只有一个Banner
的类,完成了打印横幅的功能,那么怎么样才能顺利的实现打印横幅的功能呢?这时候,我们就要使用适配器模式,构建一个中间体,他具备了(实现)Print
接口,又可以基于现有的类,打印横幅。
Print.java
public interface Print {
void printWeak();
void printStrong();
}
Banner.java
public class Banner {
private String banner;
public Banner(String banner) {
this.banner = banner;
}
public void showWithParen(){
System.out.println("(" + banner + ")");
}
public void showWithAster(){
System.out.println("*" + banner + "*");
}
}
PrintBanner.java
public class PrintBanner extends Banner implements Print {
public PrintBanner(String banner) {
super(banner);
}
@Override
public void printWeak() {
showWithParen();
}
@Override
public void printStrong() {
showWithAster();
}
}
Main.java
public class Main {
public static void main(String args []){
Print p = new PrintBanner("横幅内容");
p.printWeak();
p.printStrong();
}
}
控制台输出内容:
(横幅内容)
*横幅内容*
我们创造了PrintBanner
这样一个中间体,既满足了Print
接口,又很好地实现了打印的功能,这就是最典型的的适配器模式。
如果我们对上层接口做一些改变,它不再依赖Print
interface
,而是需要一个Print
的类该怎么办呢?
即Print
更改为抽象类的形式
public abstract class Print {
abstract void printWeak();
abstract void printStrong();
}
对应的PrintBanner
也要做相应的改变。但是由于在java
中,一个类可以实现很多的接口,但是只能继承自一个父类,所以我们需要重新规划PrintBanner
的内部实现:
public class PrintBanner extends Print {
private Banner banner;
public PrintBanner(String banner) {
this.banner = new Banner(banner);
}
@Override
public void printWeak() {
banner.showWithParen();
}
@Override
public void printStrong() {
banner.showWithAster();
}
}
如上面所示,我们让PrintBanner
继承自抽象类Print
,其内部包含了一个Banner
类型的成员变量,在我们实现printWeak
和printStrong
时,我们让这个变量调用相应的打印函数来完成这个功能,这就是一个很好的基于委托方式的适配器模式的小例子。
3. Adapter模式中的各种角色:
由上面的代码,我们可以清晰的看到,在这种设计模式中,由四个角色:
-
Target(对象)
该角色负责定义上层接口所需要的方法,例如本例子中的
Print
类/接口, -
Client(请求者)
这也就是我们上文提到的上层接口。该角色负责调用
Target
对象对应的方法来完成对应的功能。这个例子中的Main
就是我们的请求者 -
Adaptee
被适配的类,通常是我们所拥有的某个已经实现好的类,但是类型上不符合上层接口的需要。本例中的
Banner
就是这个角色。 -
Adapter(适配器)
这个是适配器模式最重要的一部分,它主要是使用
Adaptee
中现有的方法,来满足Target
角色的需求。按照Target
的类型(class/interface
),又具体分为继承方式和委托方式来实现。两种方式的类图如下所示:
-
当我们的需求是一个
class
类型的时候,我们需要使用委托的方式。 -
当我们的需求是一个
interface
类型的时候,我们需要使用继承的方式。