朝花夕拾

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朝花夕拾

 

  记得大学那会儿对游戏编程突然有了兴致( 当然,现在仍然保持着——杜绝喜新厌旧! ),于是趁着课余时间自己搞了些玩意,由于当时自个儿没有电脑,所以不得不常跑去学校机房,可恨这机房身处八楼,楼道电梯又时常罢工,导致我隔三差五的老是能得到身体锻炼,不知这是有幸还是不幸......不过现在想来还真不得不唏嘘:“忆往昔爬楼岁月稠......”,至于搞出来的那些个“破烂”,虽然可执行程序(.exe)还都健在,不过源代码早已不见踪影了,可想而知我当时的“版本控制是副什么光景,囧......

  当时的自己对于Win32的图形编程可谓一窍不通,DirectX只知道是“游戏必须”,GDI、OpenGL等名词则更是闻所未闻,不仅如此,自己那时还颇为急躁,耐不下心来将这些所需知识好好补一补,所以东找西凑了一些所谓的“模板程序”( 由于不涉及商业利益,所以q请千万不要告我侵犯知识产权啊 :) ),然后将自己的代码硬生生的嵌了进去,现在想来还真够费劲的,再囧......今个儿既然想起了这般往事,于是索性将其中的一些“玩意”拿出来晒上一晒,就当是对自己以逝韶华的一点纪念吧...... 

 

  

 

  1.一个小小的拼图游戏,可以电脑自动帮助拼图(仅在行数与列数相同情况下有效

 

 

  2.一个小小的五子棋游戏,好像除了设定难度、悔棋等基本功能以外,其他的功能还暂时缺失,这里

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