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数字图像处理-笔记
文章平均质量分 57
TL_TJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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邻接
首先定义代表邻接的灰度值的集合,也就是V。在二值图中,如果像素值1代表邻接,则V={1}。 在灰度图中,从0~255的任意一个值或者多个值都可以归为邻接。符号定义:N4(p)N_{4}(p)表示pp的4个水平和垂直的相邻像素; ND(p)N_{D}(p)表示pp的4个对角的相邻像素; N8(p)N_{8}(p)表示上述两个的集合。4邻接:这个很好理解,q在N4(p)N_{4}(p)中,表示q和原创 2015-04-22 10:42:32 · 2831 阅读 · 0 评论 -
直方图匹配
定义直方图匹配也叫直方图规定化(Histogram Matching/Normalization) 通俗的理解:相比于均衡化,它是用原图自带的灰度信息进行重新分布,可以说原图定了之后均衡化也就定了。但是在有些场合,用均衡化不达到想要的效果,需要使用某种特定的直方图,让新生成的图按照指定直方图的分布规律进行重新匹配,使两幅图具有类似的色温或者对比度特征,这就叫做直方图匹配。代码实现。。。 这里为了原创 2015-04-23 17:52:56 · 3462 阅读 · 0 评论 -
直方图均衡化-彩色图
RGB彩色图像的直方图和均衡化对与RGB彩色图像,这里理解就是分为R、G、B三个通道,并不考虑保留图像的原有色调。每个通道的情况和灰度图像一样,都是用灰度值来衡量某个颜色的比重。对每个通道采用与上述代码相同的方法处理:(主要注意的是RGB图像在Mat中存储的顺序是BGR)#include <cv.h>#include <highgui.h>using namespace cv;// show hi原创 2015-05-05 16:07:54 · 1332 阅读 · 0 评论 -
直方图均衡化-灰度图
什么是图像的直方图以灰度图为例,就是对图像中不同灰度所占有的像素个数进行统计。 以灰度分布为横坐标,纵轴为像素个数,得到的即为图像的直方图。归一化之后纵轴从0到1。 直方图手段是图像增强中常用的技术。直方图的均衡化通过重新排布直方图中灰度的分布,即可以产生改变图像对比度的效果。 通过统计灰度级的累积分布函数(CDF),即可以对任意灰度图像进行直方图的均衡化(Histogram Equaliza原创 2015-04-23 16:15:11 · 1904 阅读 · 0 评论