(学习记录)——队列

本文详细介绍了队列的概念,特点以及如何使用C语言通过链表实现队列。包括队列的初始化、插入、删除、判断队列是否为空、获取队列长度、取头尾数据等操作,并探讨了队列在实现栈功能中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成


队列的概念

队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列特点是先进先出FIFO(First in Frist Out)。
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为对头


队列的实现

队列最好用链表实现。如果使用数组,需要将所有数据向前挪动,时间复杂度为O(n)。使用链表,则只需要将头节点删除,时间复杂度为O(1) 。


队列结构

队列的实现用单链表即可。队列入队列时要插入,需要一个尾指针,出队列时删除,需要一个头指针,所以再定义一个结构体,记录头尾。

代码实现如下:

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
   
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
   
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

队列初始化

队列入数据开始时,队列一定为空,但管理头指针和尾指针的结构体不为空。只要将头尾指针置空

代码实现如下:

void QueueInit(Queue* pq)
{
   
	assert(pq);
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

队列插入

队列插入时有两种情况:

  1. 队列中无数据时插入。
  2. 队列中有数据时插入。

无数据时,malloc一个新的节点,将头尾指针指向新的节点

有数据时,尾结点的next原来指向的是NULL,让它现在指向新节点,再将尾结点更新到新的节点处

代码实现如下:

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
   
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	assert(newnode);
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	if (pq->head == NULL)//无数据
	{
   
		assert(pq->head == NULL);
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else //有数据
	{
   
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = newnode;
	}
}

队列删除

队列删除时有两种情况:

  1. 队列中有一个数据时删除。
  2. 队列中有多个数据时删除。

只有一个数据时,直接free头结点,将头尾指针置空。

多个数据时,记录头指针的下一个节点,free头结点,更新头结点到记录的节点。

代码实现如下:

void QueuePop(Queue* pq)
{
   
	assert(pq);
	assert(pq->head && pq->tail);

	if (pq->head->next == NULL)
	{
   
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
   
		QNode* next = pq->head->next;
		free(pq->head);
		pq->head = next;
	}
}

判断队列是否为空

代码实现如下:

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
   
	assert<
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